Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NEXT

Почти GTA6 и лучше Мафии? Новая игра, в которой лучше не садиться за руль + Трейлер

Вы наверняка уже слышали про Samson: A Tyndalston Story. Разработчики из Liquid Swords — а это не ноунеймы, а выходцы из Avalanche Studios, подарившей нам Just Cause — клялись, что их творение встанет в нишу рядом с GTA 6, а не будет пытаться её переплюнуть. Мол, это такой боевичок на полтора часа, под «Крепкий орешек», «Ронина» и мрачный синтвейв. Дескать, когда устанете от бесконечных просторов Rockstar, пересядете в Samson, чтобы быстро разрядиться. Звучало дерзко. Мы, признаться, почти поверили. Тем более антураж обещали сочный. Америка конца 80-х. Упадок, грязные подворотни, здоровенные тачки, орущие соседи. Полный декаданс. Главный герой по имени Самсон (ладно, пусть будет Стасон) задолжал серьёзным людям, и теперь его сестра в заложниках. Чтобы её выкупить, придётся крутиться: гонять на машинах, лупить морды, воровать, выполнять мутные поручения. Идеальная затравка для криминального экшена, не находите? Мы нашли. Но реальность, как это часто бывает, подкралась сзади и зарядила с
Оглавление

Вы наверняка уже слышали про Samson: A Tyndalston Story. Разработчики из Liquid Swords — а это не ноунеймы, а выходцы из Avalanche Studios, подарившей нам Just Cause — клялись, что их творение встанет в нишу рядом с GTA 6, а не будет пытаться её переплюнуть. Мол, это такой боевичок на полтора часа, под «Крепкий орешек», «Ронина» и мрачный синтвейв. Дескать, когда устанете от бесконечных просторов Rockstar, пересядете в Samson, чтобы быстро разрядиться. Звучало дерзко. Мы, признаться, почти поверили.

Тем более антураж обещали сочный. Америка конца 80-х. Упадок, грязные подворотни, здоровенные тачки, орущие соседи. Полный декаданс. Главный герой по имени Самсон (ладно, пусть будет Стасон) задолжал серьёзным людям, и теперь его сестра в заложниках. Чтобы её выкупить, придётся крутиться: гонять на машинах, лупить морды, воровать, выполнять мутные поручения. Идеальная затравка для криминального экшена, не находите? Мы нашли.

Но реальность, как это часто бывает, подкралась сзади и зарядила с ноги. Релиз состоялся 8 апреля. И теперь сооснователь студии Кристофер Сандберг публично кается: «Это совершенно неприемлемо, мы облажались. Игру нужно было отложить ещё на полгода». И знаете, глядя на то, что получилось, хочется спросить: «Всего на полгода? А может, на пару лет?».

© NEXT на Дзен
© NEXT на Дзен

Гриндовая удавка на шее

Геймплей Samson — это не весёлое приключение, а каторга. Каждые сутки делятся на день, вечер и ночь. У вас есть шесть очков действий. Миссия стоит 2-3 очка. Сделал два дела — всё, марш спать. А задания, прости господи, уровня «принеси пять коробок с синей ленточкой, которые выглядят как все остальные коробки» или «укради такси, подбери клиента и начисти ему морду в переулке». Сюжетные миссии отличаются только наличием двух-трёх NPC, которые стоят и шевелят губами. Никакой постановки, никакого драйва.

-2

При этом игра только и ждёт, чтобы вставить вам палки в колёса. Подписались на гонку? Пройдите два круга с идеальным временем, без права на ошибку. Физика машин — как в корыте с грязью, управляемость отвратная, а трасса подкинет пару подлых поворотов. Не уложились? Получите штраф: минус очко действия, заработали меньше денег. А деньги нужны каждый день, иначе «большие люди» начнут злиться.

-3

Боевка а-ля «Смута»

В трейлерах драки выглядели сочно: мол, это Batman Arkham, только в сеттинге 80-х. На деле — это Arkham в припадке эпилепсии. Анимации рвутся, враги телепортируются при уворотах, удары проходят сквозь тела. Иногда противники входят в бесконечный цикл уклонений, и выбить их оттуда можно только случайно. Фокусировки цели нет, камера живёт своей жизнью. А если враг заденет пяткой ограждение, то с комичным рывком улетит в воду, будто сама гравитация решила его наказать.

-4

Про физику автомобилей и говорить не хочется. FPS проседает, езда не приносит никакого удовольствия. Остаётся только бродить по городу пешком и слушать синтвейв. И вот тут — единственный лучик света. В статике Samson действительно хороша. Грязные улицы, неон, габаритные «американцы», гулкие крики соседей. Атмосфера декаданса передана отлично. Но стоит начать двигаться — и магия исчезает. Стасон ходит так, будто у него полные штаны.

«Мы всё исправим»

Разработчики обещают патчи, оптимизацию, доработку боевой системы. Мол, мы признаём провал и будем стараться. Звучит обнадёживающе, но пока Samson — это игра, в которую лучше не играть. Она не тянет даже на «бюджетную альтернативу». Она — наглядное пособие того, как нельзя делать игры с открытым миром. «Стасон: Воронежская история» — шутка, родившаяся в комментариях, оказалась недалека от истины. Печально, но факт.

💬 А вы уже успели опробовать этот декаданс в мире геймдева? Или, может, ждёте, пока игру доведут до ума? Делитесь впечатлениями и прогнозами в комментариях — обсудим, есть ли у Samson шанс на реанимацию.