Создание реалистичных персонажей — один из самых сложных и затратных этапов разработки современных игр. Особенно если речь идёт о проектах уровня AAA, где важна каждая деталь: от текстур кожи до мимики в диалогах. Но, как показали разработчики, работавшие над серией Mafia, новые инструменты позволяют радикально ускорить этот процесс — в некоторых случаях в 5–10 раз. Классический пайплайн создания персонажа включает сразу несколько этапов: — 3D-моделирование
— текстурирование
— риггинг (создание скелета)
— анимация
— интеграция в игровой движок Каждый из них требует участия отдельных специалистов. В результате даже один персонаж мог создаваться неделями, а иногда и дольше. С выходом Character Creator 5 разработчики получили инструмент, который объединяет многие этапы в одном месте. Главное преимущество — автоматизация. Теперь значительная часть работы выполняется быстрее и требует меньше ручной доработки. Это особенно важно для больших проектов с десятками или сотнями персонажей. Одной