Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Днд хочет жить

Warhammer 40K: Брэйн Бойз: Угадайте, кто на самом деле создал орков?

Сегодня мы вернемся в 1989 год, к рождению расы орков, когда GW раскрыла, кто НА САМОМ ДЕЛЕ создал зеленокожих - Мозговые парни. Сегодня мы перенесемся в октябрь 1989 года и к 118-му номеру журнала White Dwarf. Это был номер, полный всего: от орочьих боевых мотоциклов до оригинального «Виндикатора» и патриархов-генокрадов. Но мы здесь, чтобы рассмотреть историю происхождения. Именно в этом номере появились орки. Именно в этом номере раса была подробно представлена ​​в своем воплощении в Warhammer 40k и подробно рассмотрены их подвиды. Что особенно важно, в нем впервые и единственный раз четко и ясно изложена история того, как орки стали галактической цивилизацией. Мы получили всю основную информацию об орках, гретчинах и снотлингах. Основы физиологии и социальные роли каждого из них. Но именно следующий раздел делает орков чем-то особенным и уникальным для GW. «Вместо того чтобы собирать грибы, орки сели и съели каждый поганку, гриб и дождевик до последней споры…» На протяжении всей св
Оглавление

Сегодня мы вернемся в 1989 год, к рождению расы орков, когда GW раскрыла, кто НА САМОМ ДЕЛЕ создал зеленокожих - Мозговые парни.

Сегодня мы перенесемся в октябрь 1989 года и к 118-му номеру журнала White Dwarf. Это был номер, полный всего: от орочьих боевых мотоциклов до оригинального «Виндикатора» и патриархов-генокрадов. Но мы здесь, чтобы рассмотреть историю происхождения. Именно в этом номере появились орки. Именно в этом номере раса была подробно представлена ​​в своем воплощении в Warhammer 40k и подробно рассмотрены их подвиды. Что особенно важно, в нем впервые и единственный раз четко и ясно изложена история того, как орки стали галактической цивилизацией.

-2

Основы расы орков

-3

Мы получили всю основную информацию об орках, гретчинах и снотлингах. Основы физиологии и социальные роли каждого из них. Но именно следующий раздел делает орков чем-то особенным и уникальным для GW.

Брэйн Бойз

-4
«Вместо того чтобы собирать грибы, орки сели и съели каждый поганку, гриб и дождевик до последней споры…»
На протяжении всей своей империи Брэйн Бойзы вымерли. Их потомство так и не развило разумный мозг. Вместо этого последующие поколения Снотлингов оставались умственно отсталыми, застряв в предювенильном состоянии. Они стали игривыми, озорными существами, какими остаются и по сей день…
Орки же, напротив, оказались у власти. Их мозг не был улучшен, но теперь они были самыми умными и способными из своего рода.

Вот это настоящая греческая трагедия в галактическом масштабе. Именно снотлинги были разумными, изобрели все технологии и распространили свою расу по всей галактике. Но затем, на пике своего могущества, их орочья сила поглотила жизненно важный и незаменимый гриб, обрекая на гибель весь их вид. В одночасье Брэйн Бойзы вернулись к своим невинным снотлингским корням, а орки захватили власть, вынужденные разбираться с остатками империи вокруг себя. Интересно отметить, что гретчины всегда занимали промежуточное положение в орочьем обществе, независимо от того, кто был у власти.

-5

Гораздо позже GW добавила связи со Старыми Богами и вплела орков в Войну, связав её с эльдарами и некронами. Потребность орков в рабах для поддержания их технологий была забыта и заменена их врождёнными техническими знаниями, связанными с их расовыми отражениями в варпе - Горком и Морком. Но здесь, в 1989 году, мы получаем неискажённую, до реткона, первую версию того, как всё это происходило. Возможно, это то, что произошло на самом деле. Возможно, это просто миф орков или туманная история, хранящаяся в Чёрной библиотеке эльдаров.

Бывший правящий класс - миллионы лет спустя.
Бывший правящий класс - миллионы лет спустя.

Возвращаясь к «White Dwarf», больше всего мне нравится выражение лица Брэйн Бойза на рисунке, когда он предчувствует гибель своей расы.

-7

Пока вы наслаждаетесь воспоминаниями о прошедшем времени, полюбуйтесь на орков и другие миниатюры из 118-го номера журнала White Dwarf. Это поможет вам проникнуться атмосферой 1989 года. Да здравствуют миниатюры Heroquest!