Всем привет! Недавно на выставке NAB 2026 Adobe представил совершенно новый цветовой режим для Premiere Pro. Что это такое и чем он отличается? Давайте разбираться.
Adobe фактически изобрели велосипед заново — они не стали копировать старые инструменты или даже саму себя, а создали абсолютно новый подход к цветокоррекции с нуля. Такой шаг очень рискованный, и главное — насколько этот новый режим будет удобен и жизнеспособен в реальных проектах.
На данный момент новая цветокоррекция находится в бета-версии, она нестабильна и сыровата. Официальный релиз, скорее всего, намечен на осень, вместе с выходом Premiere 27 — об этом говорит, например, отсутствие обратной совместимости проектов.
Интерфейс и рабочая панель
Появилась новая абсолютно отдельная панель Color Mode. При ее открытии таймлайн скрывается, а вместо него отображается что-то вроде Film Strip — небольшие иконки всех кадров из монтажного таймлайна, напоминающие DaVinci Resolve.
В режиме Color теперь есть три варианта:
- Анализ — с приборами и Film Strip внизу,
- Essentials — основной рабочий интерфейс,
- Вертикальный режим для вертикального видео с расположением приборов и Film Strip оптимизированным именно под вертикальный формат.
При желании панели можно переставлять, менять местами — это удобно.
Новый подход к инструментам
Теперь инструменты представляют собой не привычные колесики и круги, а небольшие интерактивные “инструментики”. Наводишь мышку, например на Contrast, появляется прибор с его настройками.
Движения мышкой вверх-вниз регулируют значение (например, контраст), влево-вправо — точку pivot (положение перехода). Можно не удерживать клик, просто двигать.
Иерархия и уровни наложения
Цветокоррекцию можно накладывать слоями — на уровне клипа и на уровне всей секвенции. При этом есть 3 типа слоев:
- ClipAdjustment (базовая коррекция),
- ClipStyle (стили и пресеты),
- ClipLut (луты).
Их можно добавлять и менять порядок применения. Архитектура модульная, предполагается добавлять новые инструменты и модули.
Инструменты базовой коррекции
В разделе Adjustm представлены знакомые инструменты в необычном исполнении. В разделе Color & Contrast можно сегментировать изображение по зонам яркости:
- Global (вся картинка),
- Shadows (тени),
- Highlights (света),
- с возможностью создавать новые кастомные зоны.
Экспозиция регулируется вертикальными движениями мыши, Black Level — по горизонтали.
Цветовой баланс и новые видео-скопы
Очень понравился новый инструмент баланса цвета, где повёрнут цветовой круг, чтобы удобнее настраивать теплые/холодные тона, а также зеленый/малиновый оттенок.
Есть пипетка для баланса белого с визуальными подсказками.
В меню Color Balance Цветовой баланс регулируется по полноценному цветовому кругу, а не только вверх-вниз.
Цветовые зоны и корректировка
Продвинутые инструменты автоматически выделяют в кадре основные цветовые зоны (например, волосы малинового цвета, синее небо, оранжевый паркет и т.д.). Можно создавать дополнительные зоны вручную.
Для каждой зоны можно регулировать насыщенность (Saturation Shift), смещение оттенка (Hue vs Hue Shift) и яркость (Hue vs Luminance Shift) с помощью визуального интерфейса и цветовых кругов.
Можно эффективно перекрашивать отдельные элементы прямо в видео.
Текстуры и резкость
В инструментах Detail, Texture и Sharpness можно повысить визуальную четкость картинки, усиливая контраст в зонах переходов цвета, не делая картинку искусственно резкой.
Sharpness в минусе — размытие. В бете бывают вылеты при работе с этими эффектами, но разработчики активно чинят.
Редактирование и настройки
Все параметры доступны и для ручной правки в панели Properties, где они отражаются как Color Effect. Есть настройки чувствительности мыши и расположения HUD (интерфейса) относительно экрана.
Clip Style — стили и модули
Есть два типа стилей:
- Style Presets — готовые пресеты, которые нельзя редактировать,
- Style Modules — модульные стили, которые можно собирать из базовых инструментов: Color and Contrast, Color Shift, Kits, Detail, Film Color и Flare.
Например, модуль Film Color имитирует проявку и печать пленочной пленки, с различными параметрами, такими как Global Strength, Saturation Contrast, а также защита теней, средних тонов и светлых участков, с визуализацией через waveform и кривые.
Flare модули слегка подсвечивают тени, имитируя пленочные артефакты.
Итоги и замечания
К сожалению, пока нет встроенной виньетки — это один из самых базовых и нужных эффектов. Возможно, появится в будущих обновлениях.
Еще пока нет возможности применять цветокоррекцию напрямую к исходному материалу (Source), только на клипы и секвенции.
Lumetri Color, к которому все привыкли, сейчас отсутствует как полноценная панель (хоть эффект и есть), что для многих пользователей может стать проблемой. По всей видимости новый Color Mode работает на движке Lumetri, но лишь с новым интерфейсом.
Луты продолжают поддерживаться и редактируются аналогично.
Перспективы
Считаю, что текущее состояние — бета-версия с массой недоработок. Полноценный релиз стоит ожидать ближе к Adobe Max 2026 осенью, с выходом Premiere 27. Пока что бета ежедневно обновляется, исправляется и докручивается.
Если хотите попробовать новое, ставьте бета-версию, но помните, что она нестабильна.
Так или иначе, Adobe предлагает новую парадигму работы с цветом, которая может стать серьезным прорывом, если доработают все детали.
Полный видео обзор можно посмотреть по ссылке
А лучшие онлайн-курсы по монтажу можно найти на zernovlab.academy — профессиональное обучение от практикующих специалистов, которое поможет вам работать быстрее и качественнее.
Спасибо за внимание! Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте отзывы — это помогает развитию контента. До новых встреч!