За 15 минут вы: возьмёте модель из Blender, экспортируете в FBX и увидите её в Unity. Без сложных терминов. Пошагово. Для самых начинающих. Это SRMW Studio. Сегодня покажем, как взять вашу первую 3D-модель и заставить её работать в Unity. Пошагово, без паники. 📜ГЛОССАРИЙ (чтобы не теряться) 🧱 ШАГ 1. Создаём простую модель (если её ещё нет)
Если модель уже готова, переходите к Шагу 2. Делаем коробку за 2 минуты в Blender: Стандартный куб в Blender уже есть - удалять его не нужно оставляем. Добавьте новый куб: Shift + A → МЕШ → Куб Второй куб появится внутри первого. Поднимаем его: выделите куб → нажмите G (перемещение) → сразу Z → тяните мышь вверх → кликните ЛКМ. Сделайте его плоским: нажмите S, затем Z, потяните мышкой вниз. Это крышка Готово. Базовая форма коробки собрана. 💡 Не переживайте за красоту. Сейчас главное — понять процесс. Детали добавите позже. ⚙️ШАГ 2. Готовим модель к экспорту (3 проверки) Сохраните проект: Файл → Сохранить как. 📤ШАГ 3. Экспорт в FBX Вкладка «Включи