Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

От водки до VR: как музеи заманивают посетителей сквозь века

Уговорить подростка посетить музей сложнее, чем заставить его сделать домашку по математике. Вы видите в искусстве вдохновение, а он - скучные залы и нудные экскурсии. Да что там подростки, то же самое часто встречается и со взрослыми, но, как известно, сами музеи заинтересованы в том, чтобы у них было как можно больше посетителей, поэтому они стремятся становиться привлекательнее для своей целевой аудитории. Давайте рассмотрим некоторые примеры из истории того, как разные музеи стремились завлечь в свои залы как можно больше посетителей. Как первых петербуржцев заманивали в Кунсткамеру водкой? Знаете, что существует шутливая история про картофель и Петра Великого? Якобы Пётр завёз из Голландии картофель, но народ не активно спешил распространять новый и диковинный плод, считая его вредным. Поэтому царь засадил небольшое поле картофелем и приказал охранять его. Народ подумал: «Ну раз охраняется, значит там что-то ценное», и люди стали воровать картофель. Вот якобы именно так картошка и

Уговорить подростка посетить музей сложнее, чем заставить его сделать домашку по математике. Вы видите в искусстве вдохновение, а он - скучные залы и нудные экскурсии. Да что там подростки, то же самое часто встречается и со взрослыми, но, как известно, сами музеи заинтересованы в том, чтобы у них было как можно больше посетителей, поэтому они стремятся становиться привлекательнее для своей целевой аудитории.

Пушкинский музей г. Москва
Пушкинский музей г. Москва

Давайте рассмотрим некоторые примеры из истории того, как разные музеи стремились завлечь в свои залы как можно больше посетителей.

Как первых петербуржцев заманивали в Кунсткамеру водкой?

Знаете, что существует шутливая история про картофель и Петра Великого? Якобы Пётр завёз из Голландии картофель, но народ не активно спешил распространять новый и диковинный плод, считая его вредным. Поэтому царь засадил небольшое поле картофелем и приказал охранять его. Народ подумал: «Ну раз охраняется, значит там что-то ценное», и люди стали воровать картофель. Вот якобы именно так картошка и стала популярна в России.

-2

Конечно же, эта история - большое преувеличение и миф, а картофель распространился в России скорее при Екатерине Великой, нежели при Петре. Но в сказке ложь, да в ней намёк, эта история стремится донести до нас одну действительно яркую черту царя Петра - его гениальное умение в маркетинг.

Так, царь Пётр открыл первый в России музей - Кунсткамеру, а вход туда сделал бесплатным. Но народ опять же не стремился приходить в музей, так как дело это было новое, а народ не привычен к таким развлечениям.

Кунсткамера, основанная Петром Великим, с самого начала вызывала у горожан не любопытство, а суеверный ужас.
здание Кунсткамеры
здание Кунсткамеры

Пётр I, вдохновлённый европейской наукой, приобрёл у голландского анатома Фредерика Рюйша коллекцию уникальных экспонатов. В неё входили не только древности или минералы, но и заспиртованные аномалии: двухголовые младенцы, сиамские близнецы, дети с одним глазом. Для просвещенного монарха это были объекты научного интереса, тогда как для православного населения - «печать Антихриста», извращения Божьего замысла. Эти экспонаты были выставлены для публичного обозрения.

Петровский маркетинг

Чтобы привлечь посетителей, Пётр распорядился сделать вход бесплатным и даже угощать их. Каждому гостю Кунсткамеры предлагали «цукерброд» (бутерброд) и стопку водки или чашку кофе. Однако этот царский ход лишь подогревал подозрения: слишком настойчиво людей пытались заманить в это зловещее место. Народные слухи утверждали, что там что-то скрывается, и, вероятно, ничего хорошего.

-4

Кунсткамера в общественном сознании стала воплощением петровских реформ, которые воспринимались так же чуждо и пугающе, как и её экспонаты. Этот музей стал символом противостояния между рациональной наукой Запада и традиционным религиозным мировоззрением. Вместо храма знаний, Кунсткамера представлялась как «кабинет дьявола», где нарушались священные границы человеческого тела, а смерть выставлялась на всеобщее обозрение ради развлечения.

Визуальное завлечение

А теперь посмотрим другой пример привлечения людей в музеи - визуальное.

Визуальное оформление музея играет ключевую роль в привлечении посетителей, создавая атмосферу вовлечённости, комфорта и эмоционального отклика. Современные тенденции в музейной сценографии сочетают технологии, мультисенсорный опыт и продуманный дизайн, чтобы сделать посещение запоминающимся и привлекательным для разной аудитории.

Вот некоторые примеры:

Музей хрусталя Сваровски (Австрия, Ваттенс)

Вход в музей представляет собой зеленую голову великана с кристально чистыми глазами и водопадом, струящимся из его рта.

-5

Театр-музей Сальвадора Дали (Испания, Фигерас)

Музей выполнен в стиле сюрреалистического средневекового замка. На крыше установлены яйца, которые Сальвадор Дали воспринимал как символ зарождения жизни на Земле. Стены здания окрашены в ярко-красный цвет и украшены фигурками, напоминающими булочки.

-6

Ну и конечно же хочется отметить и отечественный опыт. Тут стоит сказать о музее "Оружия" из города Тула.

-7

Здание музея имеет характерную форму старинного шлема-шишака, что символично для оружейной столицы России и отлично перекликается с предметным рядом музея.

Бесплатный присмотр для собак

Домашние питомцы, вероятно, станут значимой достопримечательностью и популярным туристическим трендом. С апреля владельцы собак смогут оставлять своих любимцев под присмотром специально обученных людей у входов в такие знаковые места, как Галереи Уффици во Флоренции, Национальный музей искусств XXI века в Риме, Коллекция современного искусства Пегги Гуггенхайм в Венеции и Национальный археологический музей в Неаполе. Животных будут кормить, поить и следить за ними, пока их хозяева наслаждаются культурными экспонатами.

музей Алтарь Отечества
музей Алтарь Отечества

В Риме услуга уже доступна на четырех площадках, включая Музей Алтаря Отечества, Национальный музей искусств XXI века и замок Святого Ангела.

Музеи в цифровом формате

В наш век цифровых технологий музеям очень важно находиться со своей целевой аудиторией на одной волне, и тут есть сразу ряд методов, как это делать:

1. Мобильные приложения

Музеи создают собственные приложения, которые выполняют сразу несколько функций:

  • аудиогиды с озвучкой от экспертов или знаменитостей;
  • интерактивные карты залов с навигацией;
  • дополнительные материалы о экспонатах (исторические справки, видео, 3D‑модели);
  • квесты и игры для разных возрастных групп.

Пример: приложение Лувра предлагает тематические маршруты («Шедевры за 2 часа», «Для детей») и AR‑функции.

2. Дополненная реальность (AR)

Технология накладывает цифровую информацию на реальный мир через камеру смартфона:

  • оживающие экспонаты (древние статуи «рассказывают» истории);
-9
  • реконструкция утраченных объектов (как выглядел артефакт изначально);
  • интерактивные элементы (можно «покрутить» объект в 3D).

Пример: в Британском музее AR‑приложение показывает, как двигались древние механизмы.

3. Виртуальная реальность (VR)

Погружение в историческую эпоху или недоступные зоны:

  • виртуальные туры по закрытым запасникам;
  • реконструкции исторических событий в формате 360°;
  • симуляции научных экспериментов.
-10

Пример: Музей естественной истории в Лондоне предлагает VR‑путешествие в эпоху динозавров.

4. Интерактивные экраны и инсталляции

Сенсорные панели в залах:

  • детализация экспонатов с увеличением до микроуровня;
  • «сбор» артефакта из фрагментов;
  • сравнение стилей художников в динамике.

Пример: в Эрмитаже интерактивные столы позволяют «перелистать» старинные книги.

5. Онлайн‑коллекции и виртуальные туры

Цифровые архивы с открытым доступом:

  • высококачественные фото всех экспонатов;
  • тематические подборки с комментариями кураторов;
  • 360°‑туры по залам.

Пример: проект Google Arts & Culture даёт доступ к коллекциям сотен музеев.

-11

6. Социальные сети и цифровой маркетинг

Стратегии продвижения:

  • короткие видео о «жизни за кулисами»;
  • челленджи с хештегом музея (#МойЭрмитаж);
  • прямые эфиры с кураторами и реставраторами;
  • таргетированная реклама для разных аудиторий.

Пример: Метрополитен‑музей в TikTok публикует забавные ролики о картинах.

7. Геймификация

Игровые механики для вовлечения:

  • квесты с подсказками в приложении;
  • баллы за посещение залов и ответы на вопросы;
  • соревнования между группами посетителей.

Пример: в Музее науки в Лондоне дети собирают «научный паспорт», выполняя задания.

8. Мультимедийные шоу

Технологии проекции и звука для зрелищных программ:

  • световые шоу на фасадах зданий;
  • анимация исторических событий на стенах залов;
  • синхронизированные аудиовизуальные инсталляции.

Пример: Центр «Космонавтика и авиация» в Москве использует 3D‑мэппинг для имитации полёта в космос.

-12

9. Персонализация опыта

Алгоритмы подбирают контент под интересы посетителя:

  • рекомендации маршрутов на основе прошлых посещений;
  • версии экскурсий для разных возрастов и уровней подготовки;
  • чат‑боты с ответами на вопросы в режиме реального времени.

Пример: приложение Музея Ван Гога предлагает маршрут по любимым темам пользователя (природа, портреты и т. д.).

10. Цифровые сувениры

Альтернатива традиционным магнитам:

  • AR‑открытки, которые «оживают» в телефоне;
  • NFT‑копии экспонатов (для коллекционеров);
  • персонализированные видео с участием посетителя в исторической сцене.
-13

История показывает: музеи всегда искали нестандартные способы привлечь посетителей — от петровских угощений в Кунсткамере до современных цифровых технологий. Сегодня задача усложнилась: нужно заинтересовать даже тех, кто считает музеи скучными.

Успешный музей сегодня — это не просто хранилище артефактов, а пространство впечатлений, где каждый может найти что‑то своё: от зрелищного шоу до интеллектуальной загадки. Гибкость и готовность меняться — вот ключ к сердцам даже самых скептически настроенных подростков.

Если вам было интересно, то не забывайте подписаться, материалы здесь выходят регулярно, а ваша подписка очень важна для такого маленького канала, как мой.

До новых встреч на просторах «Ворчливого блога».