✍Человек человеку волк ▶Мой игровой 2025 год завершился прохождением первой Dying Light. Символично, что первой игрой 2026-го стала вторая часть, Stay Human. Однако, если оригинал оставил после себя приятное послевкусие и драйв, то сиквел превратился в вязкое, затянувшееся приключение. О том, почему путь Пилигрима оказался куда тернистее, чем вылазки в Харране, я расскажу ниже. Обзор традиционно пройдет в кратком формате и без спойлеров. Главным козырем первой части была механика, и от сиквела я ждал эволюции. Увы, боевая система словно застряла в 2015 году. Поскольку я запустил вторую часть сразу после финала первой, усталость от однотипного закликивания с разными анимациями наступила пугающе быстро. Расчлененка на месте, но былого восторга она уже не вызывает - всё это мы уже видели. Огнестрельное оружие перестало быть важной частью геймплея. Сюжетно это объяснили дефицитом боеприпасов, сместив акцент на луки и арбалеты. И если лук кажется игрушкой, то арбалет - вещь стоящая, хоть и
Эхо цивилизации в тени мертвых небоскребов - обзор Dying Light 2 - Stay Human
8 апреля8 апр
1
3 мин