Nvidia анонсировала новую библиотеку для Omniverse, позволяющую интегрировать функции физического ИИ в существующие приложения промышленного назначения. Это упрощает разработку и уменьшает временные затраты. Модульная архитектура библиотек Omniverse, представленная на GTC 2026, включает ключевые компоненты, такие как RTX-рендеринг и PhysX-симуляция. Благодаря этому разработчики смогут использовать эти функции без необходимости полной адаптации к экосистеме Omniverse. По словам CEO Nvidia Дженсена Хуанга, новая система позволяет «интегрировать высококачественную симуляцию и цифровые двойники в существующие промышленные программные решения». Библиотеки помогут устранить проблемы с интеграцией, позволяя уменьшить зависимости от других платформ и повысить эффективность работы. В интеграции предлагаются три ключевые библиотеки: ovrtx для RTX-рендеринга, ovphysx для фотореалистичной физики и ovstorage для работы с данными. Эти библиотеки помогут ускорить процессы робототехники и.reduce время
Nvidia интегрировала физический ИИ в существующие приложения с помощью Omniverse
8 апреля8 апр
1 мин