Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameChannel9898 | Новости

ОФИЦИАЛЬНО: Soul of Anatolia — Новое DLC для Euro Truck Simulator 2!

Специально для нашего сообщества мы подготовили полностью локализованную карту грядущего DLC Soul of Anatolia. Разбираемся в маршрутах и планируем рейсы на родном языке! SCS Software наконец-таки прервали молчание и анонсировали следующее крупное расширение карты. Как мы и предполагали в наших прошлых материалах, новым регионом станет центральная часть Турции, а дополнение получило официальное название Soul of Anatolia. Сегодня мы разберем первый официальный блог и посмотрим, чем разработчики собираются удивлять сообщество на этот раз. Официальный тизер Introducing Soul of Anatolia. Оригинал взят из X (Twitter) SCS Software. Изображение сделано на основе видео SCS Software. Видео доступно в нашем плеере VK Видео. 📌 Тизер предстоящей DLC Soul of Anatolia 📌Карта прогноз предстоящего DLC Soul of Anatolia Начнем с приятного: наши прогнозы полностью подтвердились. Название «Soul of Anatolia» идеально отражает суть региона. Это не просто «Турция», это попытка передать саму душу Анатолийско
Оглавление
Визуализация: GameChannel9898 | Новости. Основано на анонсе: SCS Software ( ETS 2 ) .
Визуализация: GameChannel9898 | Новости. Основано на анонсе: SCS Software ( ETS 2 ) .

Специально для нашего сообщества мы подготовили полностью локализованную карту грядущего DLC Soul of Anatolia. Разбираемся в маршрутах и планируем рейсы на родном языке!

SCS Software наконец-таки прервали молчание и анонсировали следующее крупное расширение карты. Как мы и предполагали в наших прошлых материалах, новым регионом станет центральная часть Турции, а дополнение получило официальное название Soul of Anatolia.

Сегодня мы разберем первый официальный блог и посмотрим, чем разработчики собираются удивлять сообщество на этот раз.

>> Для воспроизведения видео, нажмите ниже < <

ТУРЦИЯ В ETS 2! 🇹🇷 Официальный анонс Soul of Anatolia

Официальный тизер Introducing Soul of Anatolia. Оригинал взят из X (Twitter) SCS Software. Изображение сделано на основе видео SCS Software. Видео доступно в нашем плеере VK Видео.

ПУБЛИКАЦИИ ПО ТЕМЕ:

📌 Тизер предстоящей DLC Soul of Anatolia
📌Карта прогноз предстоящего DLC Soul of Anatolia

Точное попадание с названием

Начнем с приятного: наши прогнозы полностью подтвердились. Название «Soul of Anatolia» идеально отражает суть региона. Это не просто «Турция», это попытка передать саму душу Анатолийского полуострова, его ландшафты, историю и, конечно, современную дорожную сеть.

Архитектурная доминанта: Мост Чанаккале 1915

Этот мост — не просто красивая декорация, а ключевой логистический узел, связывающий Европу и Азию через пролив Дарданеллы. Открытый в реальности лишь в 2022 году, он стал самым длинным подвесным мостом в мире. В ETS 2 это сооружение радикально изменит маршруты: теперь попасть вглубь Турции можно будет без томительного ожидания паромов, проезжая по монументальной конструкции длиной более 4 километров. Разработчики из SCS уделили особое внимание детализации красных пилонов и вантовых креплений — проезд по нему на закате обещает стать одним из самых атмосферных моментов в игре.

География и города: Путь на Анкару

Анонс официально подтвердил появление столицы Турции — Анкары, а также города Аксарай. Для игроков это означает появление полноценных мегаполисов с плотной застройкой и сложными многоуровневыми развязками.

  • Анкара: В игре она будет представлена как современный административный центр. На скриншотах мы видим сочетание исторического наследия (величественные мечети) и современной городской инфраструктуры. Особое внимание уделено уникальным ассетам зданий — SCS явно отошли от типовых коробок, чтобы передать дух турецкой столицы.
  • Аксарай: Этот город станет важнейшим логистическим хабом центральной Анатолии. Пересечение крупных магистралей сделает его точкой притяжения для тех, кто ищет выгодные контракты. Судя по кадрам, нас ждут промышленные зоны нового поколения, интегрированные в засушливый пейзаж региона.
  • Озеро Туз и Шерефликочхисар : Жемчужина центральной Анатолии. Это не просто декорация — это одно из самых соленых озер в мире, которое SCS воссоздали с невероятной точностью. Готовьтесь к медитативным рейсам по трассе D.750 на фоне ослепительно белых пейзажей. Шерефликочхисар станет важной точкой для отдыха и, возможно, новой индустрии по добыче соли.

Каппадокия: Эстетика и ландшафт

Один из самых ярких скриншотов анонса — небо, усыпанное воздушными шарами. Это Каппадокия, визитная карточка региона. SCS Software удалось передать уникальный ландшафт с его «перибаджалары» (сказочными дымоходами). Для водителя это означает не только эстетическое удовольствие, но и изменение визуального ритма: после привычных лесов и полей Европы нас ждут выжженные солнцем каньоны и причудливые скальные формы прямо вдоль дорог. Это добавит в ETS 2 ту самую «экзотику», которой часто не хватает в стандартных регионах.

-2

Дорожная сеть: Испытание для профи

Анатолия — это регион резких контрастов. Нас ждет переход от скоростных многополосных хайвеев вокруг Анкары до узких, коварных серпантинов в горной местности.

  • Испытание на выносливость: Подъемы и спуски через перевалы станут серьезной проверкой для вашего двигателя и трансмиссии, особенно при перевозке тяжеловесных грузов (HCT или Oversize).
  • Инфраструктура: Обратите внимание на проработку виадуков и тоннелей. Турецкая дорожная сеть славится своими масштабными проектами, и в игре они потребуют от водителя максимальной концентрации из-за плотного трафика и сложной геометрии развязок.
-3

🗺️ Карта дорожной сети: Взгляд на «каркас» Soul of Anatolia

Визуализация грядущего расширения — это не просто точки на бумаге, а планирование ваших будущих маршрутов. Мы подготовили актуальную схему, на которую нанесли все подтвержденные и логически выверенные локации на текущий момент.

-4

Аналитика покрытия: 12 городов — это только начало

На нашей схеме сейчас отмечено 12 ключевых узлов, включая промышленные спутники вроде Гебзе и Коджаэли. Однако, опираясь на опыт таких масштабных DLC, как Iberia или West Balkans, можно смело прогнозировать, что это лишь треть от финального списка.

  • Наш прогноз: В итоговой версии Soul of Anatolia мы ожидаем увидеть от 35 до 40 городов.
  • Плотность застройки: Турция — страна с огромным количеством индустриальных центров. Скорее всего, пространство между Анкарой и побережьем будет буквально «усеяно» небольшими городками и логистическими базами, которые SCS пока держит в секрете.

На что стоит обратить внимание дальнобойщику:

  • Магистральные коридоры: Трассы O-4 и E-80 станут главными скоростными артериями. Это идеальные маршруты для тех, кто ценит время и тяжелые грузы.
  • Связка «Чанаккале»: Города Гелиболу и Лапсеки у нового моста обеспечат бесшовный транзит в обход перегруженного Стамбула.
  • Атмосферный сегмент: Участок трассы D-750 вдоль озера Туз (у Шерефликочхисара). Это будет самая медитативная часть пути — десятки километров по белоснежным соляным равнинам.
Вердикт VTC Grand: Текущая карта подтверждает, что SCS делает ставку на разнообразие — от плотных промзон Мраморного моря до бескрайних просторов центральной Анатолии. Мы будем обновлять эту схему по мере выхода новых дневников разработчиков!

Когда ждать? Сроки и этапы разработки

Это, пожалуй, самый популярный вопрос в комментариях. На сегодняшний день проект находится в стадии «Work in Progress» (активная разработка). SCS Software официально заявили, что впереди еще долгий путь, прежде чем мы сможем завести моторы в Анкаре.

Что мы знаем на текущий момент:

  • Огромный масштаб: «Soul of Anatolia» — это не просто расширение, а одна из самых крупных и детализированных карт в истории игры. Учитывая плотность объектов (один только мост Чанаккале и его развязки — это колоссальный объем работы), разработка не будет быстрой.
  • Очередь релизов: Сейчас студия сосредоточена на обновлении 1.59 и других анонсированных проектах (например, DLC Греция и расширение северных регионов). Анатолия, скорее всего, пойдет следом за ними.
  • Наши прогнозы: Опираясь на типичный цикл разработки SCS для таких масштабных регионов (от 1 года до 1.5 лет с момента первого анонса), мы можем аккуратно предположить, что релиз состоится не ранее конца 2026 или начала 2027 года.

Однако не стоит расстраиваться. Ранний анонс означает, что теперь блоги разработчиков будут регулярно радовать нас новыми подробностями, скриншотами и техническими деталями. Мы будем внимательно следить за каждым обновлением и оперативно рассказывать вам о прогрессе.

Добавляйте DLC в список желаемого в Steam, чтобы не пропустить важные новости, и следите за нашими обновлениями!

🏁 Итог по карте: 40 городов — это реальность?

Подводя черту под нашим картографическим разбором, можно уверенно сказать: те 12 городов, что мы видим сейчас — это лишь верхушка айсберга. Если взглянуть на плотность дорожной сети в той же Iberia или West Balkans, становится ясно, что перед нами только «скелет» будущего DLC.

Наш прогноз для Soul of Anatolia:
Учитывая огромные территории от Эгейского моря до центральных степей, мы ожидаем увидеть в финальной версии
от 35 до 40 населенных пунктов.

Турция в исполнении SCS Software обещает стать не просто «очередным расширением», а полноценным новым миром внутри ETS 2. Здесь индустриальный хаос Гебзе и Коджаэли будет сменяться ослепительной белизной озера Туз, а современные автобаны Анкары — уютными прибрежными дорогами Антальи.

Для нас, как для виртуальных перевозчиков, это означает сотни часов новых маршрутов, уникальные типы грузов и, конечно, те самые «неспешные» рейсы на 90 км/ч с видом на закат над Анатолией.

Источник: Все подробности и технические данные взяты с официального блога SCS Software:

Материал подготовлен: GameChannel9898 — ваш блог о тяжелой технике и бездорожье.

Визуальные материалы: Стилизация и оформление — VTC Grand (Concept Art / AI). Использованы исходные материалы (изображения и видео) из официальных ресурсов разработчиков из SCS Software

Специально для GameChannel9898🚛🇹🇷✨

Подписывайтесь, чтобы не пропустить обзоры техники и грязевые замесы!

© GameChannel9898 | 2026. Все права на оформление принадлежат автору.

Копирование материалов без указания прямой ссылки на источник запрещено.