Найти в Дзене

Поколение Альфа: дети-потребители нового поколения (по данным опроса PwC

). Портрет поколения Альфа. Владение гаджетами и экранное время: 70% имеют собственные планшеты; 72% регулярно используют смартфоны; 97% хотя бы иногда самостоятельно принимают решения о покупках; среднее экранное время — 3,6 часа в день (вдвое больше, чем время на улице или за чтением). Взаимодействие с технологиями: 58% используют касания или свайпы; 50% печатают; 48% применяют голосовые команды. Что влияет на решения о покупках. Главный источник влияния — социальные сети (61%), что превосходит: влияние сверстников (56%); посещение магазинов (53%); телевизионную рекламу (48%). Что покупают дети. Топ‑3 категорий: 1. Еда и напитки 72%; 2. Игрушки 57%; 3. Одежда 55%. Способы оплаты. за ребёнка платит взрослый 60%; используют наличные 49%; применяют цифровые платежи/электронные кошельки —**16 %** Стратегии покупок. Поколение Альфа не просто просит, оно планирует и использует технологии: 61% добавляют желаемые товары в списки желаний к праздникам (часто это слайд‑шоу или эстети

Поколение Альфа: дети-потребители нового поколения (по данным опроса PwC).

Портрет поколения Альфа.

Владение гаджетами и экранное время:

70% имеют собственные планшеты;

72% регулярно используют смартфоны;

97% хотя бы иногда самостоятельно принимают решения о покупках;

среднее экранное время — 3,6 часа в день (вдвое больше, чем время на улице или за чтением).

Взаимодействие с технологиями:

58% используют касания или свайпы;

50% печатают;

48% применяют голосовые команды.

Что влияет на решения о покупках.

Главный источник влияния — социальные сети (61%), что превосходит:

влияние сверстников (56%);

посещение магазинов (53%);

телевизионную рекламу (48%).

Что покупают дети.

Топ‑3 категорий:

1. Еда и напитки 72%;

2. Игрушки 57%;

3. Одежда 55%.

Способы оплаты.

за ребёнка платит взрослый 60%;

используют наличные 49%;

применяют цифровые платежи/электронные кошельки —**16 %**

Стратегии покупок.

Поколение Альфа не просто просит, оно планирует и использует технологии:

61% добавляют желаемые товары в списки желаний к праздникам (часто это слайд‑шоу или эстетичные доски настроения со встроенными ссылками);

47% просят купить товар сразу после увиденного в магазине;

44% просят о покупке сразу после просмотра товара в интернете.

Соцсети главный канал влияния. 61% детей принимают решения о покупках под влиянием соцсетей. Акцент на TikTok (особенно для подростков) и YouTube.

Доля электронных кошельков среди подростков (13–14 лет) уже 23%.

Внутриигровые покупки значимый сегмент. 42% совершают такие покупки.

#зарубежная_аналитика