Для Crimson Desert вышел мод Improvements in Ground LOD and Polygons, который снижает заметный pop-in у травы, растительности и камней. Автор модификации — VAXIS, а ставить ее можно отдельно или с опциональными тенями для всех «земляных» мешей. Базовая игра хвалят за картинку и производительность, но система LOD в BlackSpace Engine иногда подкидывает неприятные сюрпризы. Речь про резкую подгрузку деталей прямо перед игроком, когда трава и кусты «всплывают» на глазах. Мод целится строго в «землю» — растительность, траву и камни. Он не трогает pop-in у зданий и отдельных объектов. Если вас раздражают именно внезапно появляющиеся кусты на горизонте, тут как раз тот случай, когда правка попадает в боль. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Отдельной галочкой автор добавил отбрасывание теней для всех ground meshes и decals. Это выглядит приятнее в сценах с низким солнцем и контрастным освещением, но у опции есть цена. Опция с тенями может снизить производител
Мод для Crimson Desert убрал поп-ин травы и добавил тени
ВчераВчера
1 мин