Разбор Настало время разобрать кейс. Почему-то многие в комментариях зацепились за то, что в современном SDLC такое в принципе невозможно — чтобы что-то закоммитить без ведома команды. Что я могу сказать? Ребятам из бигтеха не понять… Ладно, шутки в сторону. Давайте чуть ослабим это допущение: организованная группа разработчиков сделала маленькую шалость. И вот мы здесь. Я лично очень люблю пасхалки. На мой взгляд, они повышают ощущение сопричастности к продукту и делают его «живым». В разное время мы, например, делали алерт «Наши люди в булочную на такси не ездят» или включали «гравитацию» HTML-элементов, если тапнуть по экрану пятью пальцами. Это безобидные и весёлые шутки, которые мы внедряли, будучи ответственными не только за фронтенд, но и за продукт в целом. Если вы руководитель и в вашем проекте случилась такая шалость, о которой вы не знали, первое, что я бы сделал — проговорил бы правило: о любых таких историях я должен быть в курсе. Почему это важно. Вернёмся к истор
Разработчик сделал пасхалку на 1 апреля
7 апреля7 апр
1 мин