Инженер OpenAI Доминик Кундель встроил агента Codex прямо в игровой движок DOOM — терминал внутри игры, подключённый к реальному агенту. Codex выполнил задачу автономно за ~6 часов 40 минут, потратив 205 млн токенов. Для бизнеса это сигнал: агентные системы вышли из стадии демонстраций и работают в произвольных средах без надзора. Что произошло Кундель использовал Codex app server — JSON-RPC сервер, лежащий в основе приложения Codex, расширений для IDE, интеграций с Xcode и JetBrains. Это открытый протокол подключения агента к любой среде. Агент самостоятельно составил план, написал код, нарисовал текстуру, запустил игру через инструмент автоматизации браузера Playwright для тестирования, нашёл баг, исправил его и перепроверил результат. Явных инструкций на тестирование не было. Исходники открыты на GitHub.…
OpenAI Codex встроен в DOOM: что это значит для разработки и автоматизации
4 апреля4 апр
~1 мин