Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

🐺 ПРОЕКТЫ ВОЛКА

🐺 Пост про истуканов дал неожиданный эффект. Один мой хороший знакомый, человек глубоко неравнодушный к геймдеву, прислал для обсуждения идеи своих проектов. И мне, например, весьма интересен первый, хотя я Андрею (автору) об этом и не успел ещё сказать. Удивительно, что мои посты сильно переплетены с людьми. Надо будет порассуждать об этом в какой-то момент отдельным постом. А сейчас предлагаю вашему вниманию идеи для проектов от Андрея Волка-Белого! 🐺 Далее дословно из сообщения Андрея 1️⃣Игра по моей фэнтези-трилогии «Хроники Волка» Мир, в котором изначально была и правила магия, адепты технологического прогресса погрузили в революцию и создали технократическую империю. ГГ — сын имперского генерала, мечтает вернуть магию, сбегает, встречает друзей и идет по пути организации восстания, учась взаимодействовать с окружающими, принимать решения и нести за них ответственность, жить в состоянии «человек с сильным внутренним зверем», балансируя между светом и тьмой. Как автор, я гото

🐺 ПРОЕКТЫ ВОЛКА 🐺

Пост про истуканов дал неожиданный эффект.

Один мой хороший знакомый, человек глубоко неравнодушный к геймдеву, прислал для обсуждения идеи своих проектов. И мне, например, весьма интересен первый, хотя я Андрею (автору) об этом и не успел ещё сказать. Удивительно, что мои посты сильно переплетены с людьми. Надо будет порассуждать об этом в какой-то момент отдельным постом. А сейчас предлагаю вашему вниманию идеи для проектов от Андрея Волка-Белого! 🐺

Далее дословно из сообщения Андрея

1️⃣Игра по моей фэнтези-трилогии «Хроники Волка»

Мир, в котором изначально была и правила магия, адепты технологического прогресса погрузили в революцию и создали технократическую империю. ГГ — сын имперского генерала, мечтает вернуть магию, сбегает, встречает друзей и идет по пути организации восстания, учась взаимодействовать с окружающими, принимать решения и нести за них ответственность, жить в состоянии «человек с сильным внутренним зверем», балансируя между светом и тьмой.

Как автор, я готов рассматривать предложения по превращению произведения в игру в двух форматах — RPG или Visual novel.

2️⃣ Affectus Dream

ARPG в лучшем понимании жанра

ПК и консоли, возможно еще VR

Не сильно отдаленное будущее (2130-е годы), человечество почти полностью уничтожено роботами, созданными по заказу военных и вышедшими из-под их контроля. Один из ученых создает отключенного от сети робота и наделяет его ИИ со способностью к эмоциям и человечности (в хорошем смысле). Но робот просыпается с поврежденной памятью.

Игроку нужно пройти вместе с ГГ путь развития эмоций и человечности, выбирая путь из множества вариантов (доминанты выбора — дипломатия, хитрость, сила). Открытый ввод в диалогах (голосовой и текстовый), собственная ML для управления сюжетом и другие плюшки next-gen технологий. Любого врага можно убедить стать на вашу сторону, любому роботу привить эмоции, в том числе и вернуть их главному антагонисту.

Физические законы мира максимально приближены к реальным. Боевые практики (в мире много холодняка) копируют реальные и разрабатываются с привлечением мастеров боевых искусств. Реалистичность графики стремится к «Аватару» Джеймса Кэмерона.

По-хорошему, бюджет д.б. не инди-игры, над этим работаем.

3️⃣ Плоский мир

MMO RP с single режимом для прохождения сюжетной линии (по книгам цикла).

К разработке могут быть допущены только настоящие фанаты вселенной Терри Пратчетта, которые не станут портить Плоский мир.

Переговоры с Рианной о лицензии на разработку однажды начинались (2022 год, велись от лица германской компании), но не привели к успеху. Причины не ясны — был получен вежливый, но однозначный отказ. Разведывательные мероприятия не выявили на тот момент других действующих лицензий на аналогичные работы.

4️⃣ Александр Пересвет

Просветительская биографическая игра, без разветвления сюжетной линии, рассказывающая о великом русском богатыре, герое Куликовской битвы, победителе Челубея.

В остальном — полностью обсуждаема. Мне просто очень нравится этот человек, его жизненная сила, которая позволила пройти путь от знатного боярина до инока и воина.

5️⃣ Симулятор спасателя / солдата

Изначально создавались в качестве основы для иммерсивных VR-тренажеров сотрудников соответствующих ведомств. Я не очень верю в возможность хоть какого-то успеха игр формата «симулятор профессии», но превратить в игру вполне можно.

Ибо переговоры с заказчиками идут тяжко, а просто бросать наработки не очень хочется.

Вы можете выбрать одно или несколько направлений и обсудить в нашем чате с тегом #Волк