На GTC 2026 NVIDIA вновь представила технологию Neural Texture Compression (NTC), основанную на машинном обучении для эффективного хранения текстур. NTC сжимает данные в латентные признаки, восстанавливаемые нейросетью, обещая высокую степень сжатия и поддержку каналов. — wccftech.com В ходе сессии GTC 2026 под названием “Введение в нейронный рендеринг“ компания NVIDIA вновь продемонстрировала свою технологию нейронного сжатия текстур (Neural Texture Compression, NTC). Технология нейронного сжатия текстур была впервые представлена почти три года назад и доступна через SDK с начала 2026 года, однако до сих пор ни один разработчик игр ее не использовал. Возможно, именно поэтому NVIDIA снова воспользовалась возможностью, чтобы объяснить ее потенциальные преимущества. Старший инженер DevTech Алексей Бекин описал нейронное сжатие текстур как подход машинного обучения для более эффективного хранения текстур. Вместо прямого хранения каждого текселя NTC сжимает текстуру в компактные выученные
NVIDIA представила технологию Neural Texture Compression: экономия 85% VRAM или впечатляющий апгрейд качества графики
4 апреля4 апр
1
3 мин