Capcom редко решается на создание совершенно новых игровых вселенных, и долгожданная научно-фантастическая Pragmata не стала исключением. В новом интервью порталу Mirror режиссер проекта Чо Ён Хи впервые откровенно признался, что испытывает колоссальное давление, ведь от успеха игры зависит очень многое. Разработка новой IP - это всегда "игра на повышенных ставках". С одной стороны, студия получает долгожданную свободу творчества. С другой - на плечи команды ложится груз ответственности за создание хита с нуля, без поддержки раскрученного бренда. Для самого Чо Ён Хи Pragmata стала дебютом в роли режиссера такого масштаба. В беседе с журналистами он не стал скрывать своих переживаний: Это мой первый подобный проект в качестве режиссера, поэтому я действительно чувствую давление. Мне нужно выдать результат. В любом крупном проекте, конечно, есть давление - нужно выпустить игру, которая добьется успеха. Однако, по словам разработчика, у страха есть и обратная сторона. Отсутствие "фанбазы
Режиссер Pragmata переживает, добьется ли игра успеха, но рад, что ему дали творческую свободу для разработки нового IP
4 апреля4 апр
3
1 мин