Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Как объяснить разные уровни Гильдии магов в каждой из фракций?

Почему у одних замков башню магии можно построить до пятого уровня, а у других — до третьего-четвёртого? Наверняка в гайде с игрой или в лоре это более-менее доходчиво объяснено. Но мне бы хотелось порассуждать самостоятельно и самому прийти к пониманию причин разного уровня Гильдий магии, исходя из логики мира. Люди строят Гильдию магов до 4 уровня. Здесь я вижу причину отсутствия пятого уровня в том, что люди, как-никак, крепкие середняки в плане магических наук. Несмотря на наличие в своём городе технологичного портала по вызову ангелов, в остальном звёзд с неба ждать от них не стоит — люди никак не связаны с иными или потусторонними силами, чтобы черпать оттуда магию, да и не являются они древней расой, которая перенесла все знания своих предков. У этих фракций Гильдия магов эпичная — до 5 уровня. Эльфы — не только древняя раса, берущая своё начало с острова Вори, но ещё и тесно связаны с природой, у которой полно своего волшебства. Башня — эти вообще рождаются магами, умея стрелят
Оглавление

Почему у одних замков башню магии можно построить до пятого уровня, а у других — до третьего-четвёртого? Наверняка в гайде с игрой или в лоре это более-менее доходчиво объяснено. Но мне бы хотелось порассуждать самостоятельно и самому прийти к пониманию причин разного уровня Гильдий магии, исходя из логики мира.

Замок

-2

Люди строят Гильдию магов до 4 уровня. Здесь я вижу причину отсутствия пятого уровня в том, что люди, как-никак, крепкие середняки в плане магических наук. Несмотря на наличие в своём городе технологичного портала по вызову ангелов, в остальном звёзд с неба ждать от них не стоит — люди никак не связаны с иными или потусторонними силами, чтобы черпать оттуда магию, да и не являются они древней расой, которая перенесла все знания своих предков.

Оплот, Башня, Инферно, Некрополис, Темница

-3

У этих фракций Гильдия магов эпичная — до 5 уровня.

Эльфы — не только древняя раса, берущая своё начало с острова Вори, но ещё и тесно связаны с природой, у которой полно своего волшебства.

Башня — эти вообще рождаются магами, умея стрелять молнией с пелёнок. Их магическая история начинается с древней империи Бракадуун, доминирующей в Антагариче.

Инферно — ребята с иной планеты, раса извне, поэтому их силы непостижимы умам Энрота. Соответственно, они черпают свою магическую энергию из уникальной внеземной парадигмы.

Некрополис — на «ты» со смертью. Их сила находится за гранью жизни, поэтому некроманты получают силу, непостижимую простым смертным.

Темница — сложно сказать, почему чернокнижники так хороши в магии. Я могу это объяснить только их жаждой абсолютной власти, подстёгивающей их к изучению разрушительной магии.

Цитадель, Крепость

-4

Единственные, кто не может возвести Гильдию магов выше третьего уровня.

Ну, насчёт варваров понятно — скажите спасибо, что третий уровень можно построить. Но вообще, получать знания у них не принято — это мешает главному тактическому манёвру (бежать вперёд и орать).

А вот с Крепостью вопросы. Шаманы и ведьмы болот вообще-то должны неплохо разбираться в магии, особенно в разных заговорах и проклятиях. Но, видимо, для этого быть сильно искушённым в магии не нужно.

Сопряжение

-5

Читеры пользуются силами элементальных планов, поэтому у них всё прекрасно с магией, причём со всеми стихиями.

| Фракции HotA |

Причал

-6

Гильдия магов, как и у Замка — до 4 уровня. Ну, навигаторам некогда упорно учиться магии и постигать её вершины — поедешь в дальнее плавание годика на полтора, а как вернёшься — забудешь всё, чему учился. Но сила Воды и тайны, что скрывают океаны, помогает им быть сильными магами.

Фабрика

-7

Так хорошо постигли инженерное дело и матан, что мир для магов Фабрики стал абсолютно понятен, и как результат — заслуженный пятый уровень Гильдии магов. Если держать в уме особенность мира Меча и Магии, где разворачиваются действия игры (магия в данном мире — это наука, которую люди не могут объяснить), тогда понятно, почему башня магии у Фабрики доступна на высшем уровне.

Кронверк

-8

Я думал, что эльфы Вори могут колдовать не хуже эльфов АвЛи, но нет — Гильдия магов до 4 уровня. Снежная магия не так сильна, как могло показаться. Хотя у Кронверка настолько суровый климат, что нет времени долго учиться — нужно выживать, охотиться на горных баранов и строить хижины, попутно отбиваясь от йети.

А как по вашему мнению можно объяснить такую разницу в Гильдии магов фракций игры?

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен