Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Take-Two сократила команду разработчиков ИИ вместе с руководителем

В Take-Two Interactive Software прошли сокращения, затронувшие подразделение, связанное с разработкой технологий искусственного интеллекта. По данным PC Gamer, вместе с сотрудниками команду покинул и ее руководитель, что вызывает вопросы на фоне заявлений компании о роли ИИ. Источник изображения: Take-Two Interactive Бывший руководитель направления Майкл Дикенс (Michael Dickens) сообщил в соцсетях, что больше не работает в компании. Он также отметил, что команда несколько лет занималась разработкой инструментов для поддержки создания игр. Речь шла о системах, которые помогали оптимизировать процессы и расширять возможности разработчиков на разных этапах производства. Сколько именно специалистов попали под сокращение, не уточняется. При этом компания отказалась от официальных комментариев. Ситуация выглядит неоднозначно, если учитывать позицию руководства. Генеральный директор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) ранее отмечал интерес к технологиям ИИ и говорил о сотнях внутренних проектов,

В Take-Two Interactive Software прошли сокращения, затронувшие подразделение, связанное с разработкой технологий искусственного интеллекта. По данным PC Gamer, вместе с сотрудниками команду покинул и ее руководитель, что вызывает вопросы на фоне заявлений компании о роли ИИ.

Источник изображения: Take-Two Interactive

Бывший руководитель направления Майкл Дикенс (Michael Dickens) сообщил в соцсетях, что больше не работает в компании. Он также отметил, что команда несколько лет занималась разработкой инструментов для поддержки создания игр. Речь шла о системах, которые помогали оптимизировать процессы и расширять возможности разработчиков на разных этапах производства. Сколько именно специалистов попали под сокращение, не уточняется. При этом компания отказалась от официальных комментариев.

Ситуация выглядит неоднозначно, если учитывать позицию руководства. Генеральный директор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) ранее отмечал интерес к технологиям ИИ и говорил о сотнях внутренних проектов, связанных с их применением. При этом он подчеркивал, что сами по себе такие инструменты не создают успешные игры. Как эти сокращения повлияют на дальнейшую стратегию компании в области ИИ, пока неясно.

Читайте далее на сайте

-2

Intel не увидела прорыва в процессоре ARM AGI и не считает его угрозой для x86

-3

Компания Take-Two Interactive уволила команду искусственного интеллекта вместе с руководителем

-4

Intel может поднять цены на процессоры третий раз с начала года

-5

Технология Nvidia NTC уменьшает использование видеопамяти в играх с 6,5 ГБ до 970 МБ