Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард признаёт, что Starfield и Fallout 76 — это спорные игры. В творческом плане они действительно отличаются от того, что студия делала раньше. Но для Bethesda это не впервой. Говард приводит в пример «начало» The Elder Scrolls, которая также воспринималась по-разному. И разработчики сами хотели попробовать что-то новое. «Когда ты занимаешься чем-то конкретным, в моём случае, 20 лет, хочется попробовать что-то новое и вынести какой-то урок. У нас есть идеи, которые мы хотим воплотить в жизнь», — Тодд Говард. Иногда подобные игры находят свою аудиторию, которой всё нравится. По словам Говарда, Bethesda «просто повезло добиться такого успеха» со Starfield и Fallout 76. В настоящее же время большая часть сотрудников Bethesda трудится над The Elder Scrolls VI. А Starfield теперь радует игроков на PS5. И будет ещё больше радовать после исправления ошибок.
Тодд Говард признал Starfield и Fallout 76 спорными играми, но для Bethesda это не впервой
15 апреля15 апр
26
~1 мин