Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mizhgunit

Nvidia собирается урезать RTX 5060 еще сильнее

Nvidia уже не скрывает, что ей плевать на геймеров - это можно было понять хотя бы по серии самых популярных видеокарт, GTX/RTX XX60, которые начиная с 2021 года, искусственно ухудшаются даже относительно предыдущих моделей. И вот, сегодня инсайдер Harukaze5719, опубликовал информацию о новой, формально - улучшенной RTX 5060, которую, по плану, покажут на выставке Computex. Новая версия будет отличаться от старой большим объемом видеопамяти. У обычной RTX 5060 всего 8 гигабайт памяти GDDR7, а у "обновленной" будет 9 - на целый гигабайт больше. Такой объем Nvidia планирует набирать 24-битными чипами памяти, вместо текущих 16-битных. Это значит, что самих чипов станет меньше - вместо 4 по 2 гигабайта, будут 3 по 3 гигабайта, и в этом кроется главная проблема. Если у "нормальной" 5060, ширина шины памяти составляет 128 бит, то у "обновленной" будет всего 96 бит. Это приведет к снижению пропускной способнсоти памяти на 20-25% при той же частоте, соответственно, и сама видеокарта потеряет д
Оглавление

Nvidia уже не скрывает, что ей плевать на геймеров - это можно было понять хотя бы по серии самых популярных видеокарт, GTX/RTX XX60, которые начиная с 2021 года, искусственно ухудшаются даже относительно предыдущих моделей.

И вот, сегодня инсайдер Harukaze5719, опубликовал информацию о новой, формально - улучшенной RTX 5060, которую, по плану, покажут на выставке Computex.

На бумаге - прирост

Новая версия будет отличаться от старой большим объемом видеопамяти. У обычной RTX 5060 всего 8 гигабайт памяти GDDR7, а у "обновленной" будет 9 - на целый гигабайт больше. Такой объем Nvidia планирует набирать 24-битными чипами памяти, вместо текущих 16-битных.

Это значит, что самих чипов станет меньше - вместо 4 по 2 гигабайта, будут 3 по 3 гигабайта, и в этом кроется главная проблема.

Урежут шину памяти

Если у "нормальной" 5060, ширина шины памяти составляет 128 бит, то у "обновленной" будет всего 96 бит. Это приведет к снижению пропускной способнсоти памяти на 20-25% при той же частоте, соответственно, и сама видеокарта потеряет до 10% производительности, относительно не урезанной версии.

Для сравнения, у GTX 1060, RTX 2060 и RTX 3060, шина памяти 192 бита, у RTX 4060 - 128 бит, как и у обычной версии RTX 5060.

-2

Даже если попытаться компенсировать это частотой, нужно увеличить ее на четверть - даже если бы Nvidia была готова пойти на такой шаг, текущие чипы GDDR7 просто не позволят столь сильно поднять частоту.

Объем не спасет

Формально, увеличение объема видеопамяти должно помочь RTX 5060 лучше справляться с играми в высоком разрешении, или при выскоих настройках качества текстур, где 8 гигабайт памяти уже недостаточно для комфортной игры.

-3

Но на практике - кроме объема, важна и пропускная способность, так как данные поступают в память не просто на хранение, а для последующей обработки силами графического процессора. Это значит, что в некоторых сценариях (где обычной RTX 5060 было мало памяти), обновленная карта будет показывать себя немного лучше.

Однако во всех остальных, где нет упора в объем видеопамяти, обновленная 5060 будет значительно медленнее обычной версии.

Урезать собираются и 5060Ti

Если следовать информации из утечки, то в данный момент Nvidia готовит чипы памяти с 3-канальным контроллером памяти не только для RTX 5060, но и для RTX 5060Ti, у которой нехватка видеопамяти (в версиях на 8 гигабайт) куда серьезнее.

-4

Она тоже имеет 128-битную шину в стандартной версии, но ее урезание до 96 бит окажет куда большее влияние на производительность, чем у обычной RTX 5060, так как у 5060Ti более производительный графический процессор, а значит, он требует большей пропускной способности памяти для эффективной работы.

Стоит ли брать?

Категорически нет. Nvidia выпускает урезанные версии своих видеокарт не в первый раз, мы уже видели GTX 1650 с памятью GDDR5, RTX 3050 на 6 и RTX 3060 на 8 гигабайт (вместо 8 и 12 гигабайт у стандартных версий соответственно). Во всех этих случаях, ухудшенные версии выходили после "оригинальных" видеокарт, и все показывали на 5-15% худшую производительность, относительно не урезанных вариантов.

А вот стоимость у них, зачастую, была одинаковой. Так что теперь стоит вниамтельнее относиться к объему видеопамяти. Есть шанс, что Nvidia откажется от выпуска подобных решений на массовый рынок, однако учитывая текущую ситуацию с дефицитом памяти - надеяться на это не приходится.