Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ГеймБук

The Walking Trade - Магазин во время зомби апокалипсиса

Разработчик: Microwave Games
Стоимость: 350 рублей The Walking Trade — необычный взгляд на жанр зомби‑апокалипсиса. Вместо роли героя с оружием вы становитесь торговцем, который пытается выжить и преуспеть в условиях хаоса за счёт экономики и управления магазином. Игра сочетает элементы экшена и симулятора владельца магазина: вам предстоит торговать, отбиваться от зомби, собирать ресурсы, развивать своё дело и прокачивать навыки. Игровой процесс разделён на несколько направлений: The Walking Trade — это свежий взгляд на зомби‑апокалипсис, где выживание зависит не от количества убитых врагов, а от умения торговать, управлять ресурсами и развивать бизнес. Игра удачно сочетает симулятор магазина с элементами экшена и RPG. Несмотря на некоторые технические недочёты и проблемы с ИИ, игровой процесс остаётся увлекательным: постепенное развитие магазина, прокачка навыков, исследование мира и динамичные бои создают захватывающий опыт. Рекомендация: игра понравится любителям симуляторов, эконом
Оглавление

Разработчик: Microwave Games
Стоимость: 350 рублей

Общая концепция

The Walking Trade — необычный взгляд на жанр зомби‑апокалипсиса. Вместо роли героя с оружием вы становитесь торговцем, который пытается выжить и преуспеть в условиях хаоса за счёт экономики и управления магазином.

Игра сочетает элементы экшена и симулятора владельца магазина: вам предстоит торговать, отбиваться от зомби, собирать ресурсы, развивать своё дело и прокачивать навыки.

Геймплей

Игровой процесс разделён на несколько направлений:

  1. Магазинная деятельность:
    заполнение полок товаром (расположение на полках повышает вероятность покупки);
    установка цен;
    обслуживание покупателей;
    управление персоналом.
  2. Боевая активность:
    защита магазина и покупателей от зомби и грабителей;
    использование оружия ближнего и дальнего боя;
    установка ловушек;
    сбор лута с поверженных врагов;
    утилизация тел (влияет на посещаемость магазина).
  3. Крафтинг и строительство:
    создание предметов на верстаке (ресурсы нужно приносить прямо на стол);
    изучение рецептов (покупаются у торговцев или открываются в дереве прокачки);
    обустройство магазина: расстановка стеллажей, полок, улучшение объектов (стен, полов, кровати и т. д.).
  4. Социальные взаимодействия и управление персоналом:
    найм NPC‑помощников (снабженцы, продавцы, охранники, уборщики и др.);
    отправка помощников за ресурсами или для выкупа товаров у других торговцев;
    выплата зарплаты персоналу в местной валюте (заряженные батарейки).
  5. Прокачка персонажа:
    получение опыта за выполнение действий (бой, крафт, общение, торговля);
    развитие четырёх веток навыков: бой, крафт, социальные навыки, торговля;
    открытие пассивных бонусов за улучшения.
  6. Исследование мира:
    поиск лута и тайников на глобальной карте;
    посещение новых локаций по мере развития.
  7. Система репутации:
    основана на ряде параметров;
    влияет на успешность бизнеса.

Плюсы игры

  • Оригинальная концепция. Необычный подход к зомби‑апокалипсису: акцент на экономике и управлении вместо экшена.
  • Затягивающий геймплей. Развитие от одиночки до владельца крупного магазина с персоналом увлекает.
  • Продуманная система прокачки. Четыре ветки навыков дают возможность выбирать стиль игры.
  • Экономическая составляющая. Торговля, поиск выгодных сделок, управление ресурсами создают стратегический элемент.
  • Боевая система. Битвы с зомби и грабителями добавляют динамики.
  • Исследование мира. Поиск лута и новых локаций мотивирует изучать окружение.
  • Визуальный стиль. Простая лоу‑поли графика не отвлекает от игрового процесса.
  • Звуковое сопровождение. Музыка и звуки создают атмосферу.
  • Локализация. Наличие русского языка делает игру доступнее для русскоязычных игроков.

Минусы игры

  • Проблемы с ИИ помощников. Охранники могут застревать в ловушках, уборщики часто отказываются выполнять задачи.
  • Медленная прокачка персонала. Развитие навыков у NPC занимает много времени.
  • Неудобства в интерфейсе:
    сложности с размещением товаров на полках (оружие может разлетаться);
    предметы иногда пропадают или оказываются на полу (например, нерабочие батарейки после ухода покупателя).
  • Дисбаланс в экономике. Возможность быстро разбогатеть за счёт перепродажи дорогих товаров с дисконтом снижает мотивацию к крафту.
  • Ограничения в настройках персонала. Нет возможности детально настраивать действия уборщиков (например, указывать, использовать ли измельчитель).

Выводы

The Walking Trade — это свежий взгляд на зомби‑апокалипсис, где выживание зависит не от количества убитых врагов, а от умения торговать, управлять ресурсами и развивать бизнес. Игра удачно сочетает симулятор магазина с элементами экшена и RPG.

Несмотря на некоторые технические недочёты и проблемы с ИИ, игровой процесс остаётся увлекательным: постепенное развитие магазина, прокачка навыков, исследование мира и динамичные бои создают захватывающий опыт.

Рекомендация: игра понравится любителям симуляторов, экономических стратегий и зомби‑тематики. Если вы готовы мириться с мелкими недочётами ради оригинальной концепции и затягивающего геймплея — The Walking Trade стоит попробовать.

Оценка: 8/10.