Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Верни консоль

Unreal Engine виноват в существовании Samson и MindsEye

Потому что именно встроенные инструменты движка заставляют небольшие команды под руководством ветеранов поверить в себя и начать делать «большие» игры крошечными силами. Так вижу. Навалим люменов, нанитов и метахьюменов. Получается вон что. Но Samson лучше MindsEye, если что. Достижение не очень впечатляющее.
Сделали как могли, поэтому продают дёшево, а доделают потихоньку потом. А пока так — ещё
Оглавление

Потому что именно встроенные инструменты движка заставляют небольшие команды под руководством ветеранов поверить в себя и начать делать «большие» игры крошечными силами. Так вижу. Навалим люменов, нанитов и метахьюменов. Получается вон что. Но Samson лучше MindsEye, если что. Достижение не очень впечатляющее.

Я в курсе, что разработчики заранее предупредили

Сделали как могли, поэтому продают дёшево, а доделают потихоньку потом. А пока так — ещё один микроклон GTA, в котором багов больше, чем геймплея. Но с идеей! Я, правда, не знаю с какой.

В случае с Samson дело-то не в багах, не в ужасном сюжете и не в общих недоделках. В игре просто базовые системы не работают.

-2

Рукопашный экшен — двухкнопочный, сломанный на всех уровнях

Это вам не Sleeping Dogs. Физика машин ожидаемо «анриловская» — будто двухтонной банкой из-под шпрот управляешь. Погони скучнейшие, несмотря на их аркадность. А игра в принципе состоит из одинаковых погонь и драк, заставляя все десять часов, или сколько там, гриндить свои примитивные сайды.

-3

И это наследница Driver и Mad Max? Samson — это не ранний доступ, не бета и не альфа. Это прототип для питчинга. Плохой.