https://habr.com/ru/companies/yandex_praktikum/articles/1015522/ Романтично и показывает что люди не понимают что такое рынок игр :) Я каждый раз читая статьи надеюсь увидеть что-то от кого-то кто в рынке. А это похоже на что-то нейросетевое. Я тоже почти все пишу ИИ сейчас, большие материалы. Но прогоняя через свою экспертизу, а не просто «ну шо написало, то и выпустим». Коммерческий геймдев и не написать про мобилки в странах СНГ :) Это для меня маркер мнения которое учитывать я не буду. Потому что когда ты идешь делать в игры в РФ за деньги (а что еще считать коммерцией), ты сразу оказываешься в мире мобилок. Когда едешь на конференции, есть романтичные инди с проектами под самые разные платформы и куча разработчиков мобильных игр. А когда сразу речь за ААА тайтлы, то становится неинтересно читать. Особенно когда речь про бюджеты. Мне понравилось и упоминание Смуты, и Death Stranding и так далее. Ну давайте поразмышляем, почему у нас нет ААА? По большому счету автор прав, что дел