Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Playerok.com

REPLACED: самый стильный инди-релиз апреля уже доступен

Случился релиз, которого все мы ждали пять лет. REPLACED — дебютный проект небольшой студии Sad Cat Studios наконец добралась до игроков. За эти годы игру анонсировали на E3 2021, переносили трижды, а разработчики переехали из Минска на Кипр, но студия не сдалась и не срезала углы, и первые впечатления доказывают, что ждать стоило. Действие REPLACED разворачивается в альтернативной Америке 1980-х, покалеченной ядерной катастрофой. Главный герой R.E.A.C.H. (Research Engine for Altering and Composing Humans) — ИИ, случайно оказавшийся заперт в теле своего создателя, доктора Уоррена Марша. Место действия — Феникс-Сити, город под управлением Феникс Корпорации. Корпорация занимается торговлей органами: бедных разбирают на части, чтобы продлить жизнь богатым. Тёмная история, и игра не пытается её смягчить. R.E.A.C.H. начинает путь почти наивным существом и постепенно узнаёт правду о своём существовании, о мире вокруг и о тех, кто им управляет. По жанру это нарративный 2.5D-платформер с боево
Оглавление

Случился релиз, которого все мы ждали пять лет. REPLACED — дебютный проект небольшой студии Sad Cat Studios наконец добралась до игроков. За эти годы игру анонсировали на E3 2021, переносили трижды, а разработчики переехали из Минска на Кипр, но студия не сдалась и не срезала углы, и первые впечатления доказывают, что ждать стоило.

Добро пожаловать в Феникс-Сити

-2

Действие REPLACED разворачивается в альтернативной Америке 1980-х, покалеченной ядерной катастрофой. Главный герой R.E.A.C.H. (Research Engine for Altering and Composing Humans) — ИИ, случайно оказавшийся заперт в теле своего создателя, доктора Уоррена Марша.

Место действия — Феникс-Сити, город под управлением Феникс Корпорации. Корпорация занимается торговлей органами: бедных разбирают на части, чтобы продлить жизнь богатым. Тёмная история, и игра не пытается её смягчить. R.E.A.C.H. начинает путь почти наивным существом и постепенно узнаёт правду о своём существовании, о мире вокруг и о тех, кто им управляет.

По жанру это нарративный 2.5D-платформер с боевой системой и исследованием открытого города. Персонаж может перемещаться не только влево-вправо, но и в глубину, например, уходить на задний план, чтобы подбирать предметы и апгрейды. Экологические головоломки чередуются с платформингом и схватками.

Восемь лет пиксель-арта вручную

-3

Визуал — главное, о чём говорят все, кто видел игру и в трейлерах, и в готовом релизе. REPLACED выглядит не как инди с пиксельной графикой. Она выглядит как кино.

Свет фильтруется сквозь обваливающиеся потолки, снег сыплет сквозь зимние леса, а контраст между пиксельными моделями персонажей и более детализированным фоном создаёт что-то по-настоящему уникальное. Всё это сделано вручную. По словам руководителя проекта Юры Жданович, команда ставила цель сделать игру без срезанных углов, классическим способом, с полностью ручным пиксель-артом.

Студия начинала с обычного 2D-стиля, но в процессе разработки переключилась на 2.5D, вдохновившись такими проектами, как Hercules, Tails Noir и The Last Night. Это решение и определило визуальную идентичность игры. Синт-саундтрек и звуковой дизайн держат тон киберпанк-триллера на протяжении всей игры.

Первые отзывы в Steam говорят сами за себя: «атмосфера уже с первых минут невероятная», «всё ощущается кинематографично», «на Steam Deck OLED выглядит безупречно».

Бой, платформинг и честные предупреждения

-4

Боевая система в игре построена на свободных комбо и ритме. Дубинка R.E.A.C.H. получает новые способности по ходу сюжета, а враги заметно отличаются друг от друга: бронированные требуют сначала снять защиту, быстрые уклоняются до тех пор, пока ты не парируешь их первым. Игра поощряет чтение противника, а не просто спам атак. Успешные уклонения и парирования накапливаются в спецприём, который либо добивает обычного врага, либо ломает броню тяжёлого.

Платформинг местами требует точности. Честное предупреждение! В тёмных секциях края платформ сливаются с фоном, что превращает некоторые моменты в угадывание вместо навыка. Это известная шероховатость, о которой уже пишут в первых обзорах, но на больших экранах читаемость значительно лучше.

Исследование города работает через коллекционные предметы и лор, вшитый в окружение. Без навязчивых катсцен, мир раскрывается через то, что видишь и находишь.

Пять лет ожидания: почему так долго

REPLACED была анонсирована на E3 2021 с окном выхода в 2022 году. Первый перенос случился в 2022-м году, когда студия из Беларуси переехала на Кипр. Потом были ещё задержки. В 2025-м подтвердили весну 2026-го, затем сдвинули с марта на апрель после демо в Steam Next Fest. Игроки дали обратную связь, студия взяла время на финальную полировку.

Sad Cat Studios — небольшая команда, для которой REPLACED стала дебютным проектом. Три основателя до этого работали только над мобильными играми. То, что они сделали за восемь лет разработки в условиях войны, переезда и трёх переносов, говорит само за себя.

На старте игра получила 85% положительных отзывов в Steam при более чем 600 оценках. Неплохой результат для дебюта с такой историей.

Для кого эта игра

-5

REPLACED создана для тех, кому важна атмосфера и история. Если нравятся Katana ZERO, Inside или Tails Noir — здесь похожая ДНК: кинематографичность, мрачный сеттинг, персонаж с неоднозначной природой. Боёвка динамичная, но игра не про экшен ради экшена. Она про то, что значит быть сознанием в мире, где тебя используют как ресурс. И неважно, человеческим сознанием или нет.

REPLACED доступна на PC и Xbox Series X/S. Этот тот редкий случай, когда за долгим ожиданием стоит реальный результат. Не идеальная игра, но честная, стильная и сделанная с характером. Феникс-Сити ждёт.