Один из элементов, отличающих игры Rockstar Games с открытым миром от всех остальных, — это огромный масштаб и внимание к деталям их сеттинга. Это не случайность, а результат практически неограниченных бюджетов и философии дизайна без творческих ограничений, которая, по словам бывшего звукорежиссёра Rockstar Роба Карра (Red Dead Redemption, Grand Theft Auto 5), недавно в новом интервью Kiwi Talkz, сделает Grand Theft Auto 6 игрой, не похожей ни на одну другую. Можно дать волю фантазии/ Как творческий человек, я никогда не сталкивался с творческими ограничениями как с проблемой. Одна из вещей, которую Rockstar делает исключительно хорошо, — это открытый мир/ Первое, что вы спрашиваете на любой работе: каковы ограничения? Знаете, какие ограничения у нас здесь есть, и вы указываете технические ограничения. Например, каждый звуковой банк должен быть X, Y и Z; это ваши ограничения для каждой миссии. Это технические ограничения. Ну, а каковы творческие ограничения? Их нет. Дайте волю фантази
"Дайте волю фантазии": бывший сотрудник Rockstar раскрыл план разработки GTA 6 с безграничными возможностями
30 марта30 мар
119
2 мин