Найти в Дзене
Око обезьяны

От вайбкодинга до вайбдизайна: что мы построили и куда это ведёт

Когда я писал про кубик, несколько человек написали в личку. Не про кубик. Про другое: а это куда ведёт? Где граница между тем, что делает человек, и тем, что делает машина? Я сам задавал себе этот вопрос. Сидел, вайбкодил, смотрел где ещё можно применить этот принцип. В какой-то момент мысль пришла сама: а дизайн? Мудборды, референсы, дизайн-системы. Часы на работу, которую можно описать словами. Мудборд. Задача, которую никто не любит, но все делают. Садишься, открываешь вкладки, начинаешь листать. Один сайт, второй, третий. Что-то сохраняешь, потом не можешь найти где. Час проходит незаметно. Потом ещё один на компоновку. Потом клиент говорит «не совсем то» и всё начинается заново. Мы подумали: это же слова. Это можно объяснить голосом. И вот первый результат. Так появился наш дизайн-ассистент. Натренировали под себя: свои референсы, свои сценарии работы, свой стиль. Инструмент, который знает как мы думаем и как работаем. Итерации были, моменты когда казалось что ничего не выйдет т
Оглавление

Когда я писал про кубик, несколько человек написали в личку. Не про кубик. Про другое: а это куда ведёт? Где граница между тем, что делает человек, и тем, что делает машина?

Я сам задавал себе этот вопрос. Сидел, вайбкодил, смотрел где ещё можно применить этот принцип. В какой-то момент мысль пришла сама: а дизайн? Мудборды, референсы, дизайн-системы. Часы на работу, которую можно описать словами.

Мудборд. Задача, которую никто не любит, но все делают. Садишься, открываешь вкладки, начинаешь листать. Один сайт, второй, третий. Что-то сохраняешь, потом не можешь найти где. Час проходит незаметно. Потом ещё один на компоновку. Потом клиент говорит «не совсем то» и всё начинается заново.

Мы подумали: это же слова. Это можно объяснить голосом.

И вот первый результат.

Так появился наш дизайн-ассистент. Натренировали под себя: свои референсы, свои сценарии работы, свой стиль. Инструмент, который знает как мы думаем и как работаем. Итерации были, моменты когда казалось что ничего не выйдет тоже были. Но в какой-то момент щёлкнуло.

Про сборку и грабли расскажу отдельно. Если интересно, напишите в комментариях.

Пятнадцать минут на мудборд

Наговариваю голосом. Рассказываю настроение, что должно зацепить, какую эмоцию оставить. Пятнадцать минут — мудборд готов. На нашей библиотеке, в нашем стиле, с текстами.

Первый раз когда увидел результат, просто сидел и смотрел на экран. Потом переспросил себя: это что, всё? Больше ничего делать не надо?

Да. Всё.

Пока это джун

Дизайн-системы разбирает, тексты к мудбордам пишет, скрытые слои находит, лишнее убирает. Дизайн-дизайнить пока не умеет, делает первые шаги. Но работать с ним приятно по одной причине: ему можно сказать что он сделал какую-то хню. Прямо так и сказать. Он не обидится, не уйдёт на больничный, не начнёт дуться. Скажет окей и переделает.

Не выгорает. Не токсичит. Единственное во что упираемся: токены расходуются быстро. В остальном джун бодрый, каждую неделю умеет чуть больше.

А потом был Blender

Поздний вечер. Сижу один, думаю: а Blender? Просто пишу: собери сцену. Не объясняю как. Прошу, как просишь человека.

Пять минут.

Сцена готова. Шарик прыгает. Анимация запущена.

-2
Подождите. Я же ничего не настраивал. Я просто попросил.

Вот тогда понял где граница. Её нет.

Вайбкодинг, вайбдизайн, вайбрендеринг. Один принцип и один человек, который знает что хочет получить и умеет это объяснить. Тони Старк не писал код брони. Он говорил Джарвису что нужно. Джарвис делал. Нейроархитектор.

Один человек с ИИ закрывает то, на что раньше нужна была команда.

Про вайбкодинг сейчас говорят все. Про вайбдизайн только начинают. Если интересно как мы это собрали и как запустить у себя, пишите

📍 Если коротко

Вайбкодинг привёл к вайбдизайну. Из этого вырос ассистент, который не выгорает, не токсичит и каждую неделю умеет чуть больше. Граница между дизайнером и разработчиком размывается.