Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять способов спланировать свою следующую кампанию

Для многих мастеров подземелий нет ничего более захватывающего, чем планирование следующей кампании. Вот несколько инструментов. Я обожаю начало новой кампании. Оно полно потенциала, полно безграничных возможностей, которые могут развиваться в любом направлении, в котором в итоге окажется игра. Даже если у вас есть план, нет гарантии, что вы будете ему следовать. Именно поэтому мы снова и снова возвращаемся в D&D. Но как избежать застоя? Что лучше всего подогревает интерес? Вот пять вещей, которые вы можете попробовать при планировании своей следующей кампании. Иногда лучший способ найти зачаток для кампании это взглянуть на карту и подумать: «О, эй, на самом деле, это звучит круто». Это работает независимо от того, играете ли вы в мире, который уже кто-то создал, или создаете свой собственный. В любом случае, вы составляете «карту кампании» - берете кусочек мира или рисуете его и определяете, что в нем интересного. Это особенно здорово, если вы играете в D&D, где повествование ведется
Оглавление

Для многих мастеров подземелий нет ничего более захватывающего, чем планирование следующей кампании. Вот несколько инструментов.

Я обожаю начало новой кампании. Оно полно потенциала, полно безграничных возможностей, которые могут развиваться в любом направлении, в котором в итоге окажется игра. Даже если у вас есть план, нет гарантии, что вы будете ему следовать. Именно поэтому мы снова и снова возвращаемся в D&D.

Но как избежать застоя? Что лучше всего подогревает интерес? Вот пять вещей, которые вы можете попробовать при планировании своей следующей кампании.

Рисование карты

-2

Иногда лучший способ найти зачаток для кампании это взглянуть на карту и подумать: «О, эй, на самом деле, это звучит круто». Это работает независимо от того, играете ли вы в мире, который уже кто-то создал, или создаете свой собственный. В любом случае, вы составляете «карту кампании» - берете кусочек мира или рисуете его и определяете, что в нем интересного.

Это особенно здорово, если вы играете в D&D, где повествование ведется в более коллективном ключе. Мне нравится показывать игрокам карту и спрашивать: «А что здесь находится?» Это вовлекает людей в процесс и помогает сосредоточить кампанию на определенном регионе.

Вдохновение

-3

Ещё один способ начать планирование кампании - это обратиться к тому, что вас вдохновляло в последнее время. Возможно, вы только что играли в видеоигру, которая полностью поглотила вашу жизнь, или только что закончили читать новый роман, о котором не можете перестать думать. Иногда такое вдохновение, граничащее с одержимостью, это отличный способ спланировать кампанию.

Вы берётесь за дело, а затем задумываетесь: «Хорошо, а если я делаю свою собственную версию «Зверополиса», как это впишется в D&D

Доска на Pinterest

-4

Иногда нужно начинать с атмосферы. Честно говоря, если вы никогда этого не делали, это хороший способ начать кампанию. Найдите изображения и/или музыку, которые действительно задают тон игре, которую вы хотите провести. Создайте группу для обмена медиафайлами.

Это еще одно отличное место, чтобы вовлечь игроков в обсуждение планирования кампании. Пусть они поделятся своими идеями, и тогда вы все вместе придете к пониманию того, какой должна быть кампания, и отсюда не составит труда перейти от создания доски визуализации к планированию первой сессии.

Злодейские намерения

-5

Не в каждой кампании нужен главный злодей, ответственный за все беды мира. Но знаете что? Наличие сильного злодея это отличный способ спланировать кампанию. Взгляните на «Проклятие Страда», там всё крутится вокруг его проблем. Но нужно понимать, как злодей впишется во всё происходящее.

Но да, иногда, определив злодея кампании, можно начать разгадывать загадки того, что должно произойти. Возможно, вы знаете, каковы планы вашей злой провидицы, и отсюда недалеко до того, как её приспешники вступят в контакт с персонажами игроков.

Жанровая классификация

-6

Иногда для того, чтобы по-настоящему начать кампанию, достаточно знать, что вы смешиваете какой-то другой вымышленный жанр с D&D. Например, D&D и вестерны. Или D&D и космический ужас. Или, как это ни парадоксально, D&D и комедии. Выберите жанр, разберитесь, что это значит для вашей кампании, и вперед!