И снова здравствуй мой многоуважаемый читатель. Хочу немного порассуждать и спросить вашего мнения. Ситуация следующая, сидим мы как-то с друзьями, ностальгируем, и тут звучит сакраментальное: «Слушай, а Portal 2 — это уже ретро или еще нет?». В комнате повисает пауза, начинаются споры, кто-то бросается геймпадом от Switch, кто-то с умным видом лезет в Википедию.
Знакомая ситуация? Если вы зашли на мой канал, или даже на мой сайт, значит, вы тоже хотите наконец понять, где та самая граница, за которой игры переходят в разряд «олдскула», а где мы просто стареем.
Давайте сегодня спокойно, без снобизма (мол, «игры после 2000-го — не настоящие»), разложим по полочкам, что же такое современное ретро.
Временной барьер: 15 лет — точка невозврата?
В мире ретро-сообщества (да, есть и такое) уже много лет ходит негласное правило: ретро — это всё, чему больше 15 лет. Но это правило текучее.
Если взять калькулятор, то получается забавно:
- В 2010 году ретро считались игры с PS1 и Sega Dreamcast.
- В 2025 году (а сейчас еще +год) в клуб ретро въезжают... барабанная дробь... Xbox 360, PlayStation 3 и даже ранняя PlayStation Vita.
Звучит дико? Еще бы. Для многих из нас PS3 — это «вчерашний день», графика там еще «ничо так», и вообще, это же «эпоха HD». Но факт остается фактом: проходят поколения геймеров, технологии меняются, и те, кто родился в 2010-м, сегодня смотрят на GTA IV как мы смотрели на Duke Nukem 3D.
Золотой список: платформы, которые уже официально «деды»
Если я пишу для канала или сайта ретро-игр, контент должен четко попадать в эти категории. Я бы разделил их на три эшелона.
Эшелон 1. Безусловная классика (The Golden Age)
Это те самые ламповые системы, под которые клепают обзоры со слезами умиления. Сюда входят:
- Dendy / NES (Famicom): Родоначальник для 90% постсоветского пространства. «Танчики», «Марио», первая "Финалка" и "Зельда" — всё это тут.
- SEGA Mega Drive (Genesis): 16-битная эпоха. Соник, Mortal Kombat с кровавым кодом, «Черепашки-ниндзя». Для многих именно «Сега» — это синоним слова «ретро».
- PS One (PlayStation 1): Эпоха, когда игры научились быть взрослыми. Final Fantasy VII, Resident Evil, Metal Gear Solid. Треугольные руки и дергающиеся текстуры — это наша любовь.
- Nintendo 64, SNES, Dreamcast: Тут уже для гиков. Dreamcast, кстати, был первой консолью с онлайн-играми из коробки, и сейчас это настоящая жемчужина для коллекционеров. У меня кстати есть "Дримка", но к моему сожалению вынужден скоро буду ее выставить на Авито. Но не будем о грустном.
Эшелон 2. «Переходный возраст» (PS2, Xbox, GameCube, GBA)
Вот тут начинаются споры. PlayStation 2 — самая продаваемая консоль в истории. Казалось бы, куда ж ей до ретро? Но давайте посмотрим правде в глаза:
- PS2 вышла в 2000 году.
- Ей 25 лет.
- Это уже ближе к дате выхода первого «Терминатора», чем к сегодняшнему дню.
Да, мы помним её как нечто современное, но для нынешних школьников PS2 — это такая же древность, как для нас когда то был ZX Spectrum (хотя тут поспорю, для меня лично он был первым бытовым персональным компьютером). Сюда же добавляем Xbox (оригинальный) с его Halo и GameCube с Super Smash Bros. Это твердое, уверенное ретро.
Эшелон 3. Новое ретро (PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS/PSP)
А вот это — самая горячая тема для статей прямо сейчас. Именно эти системы сейчас переживают ренессанс.
- PS3 и Xbox 360 — эпоха «плеера» Blu-ray, сетевых сервисов (PSN/Xbox Live) и расцвета инди-игр. Если вы скажете 20-летнему парню, что Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — это старая игра, он сначала обидится, а потом пойдет перепроходить ее на эмуляторе.
- Nintendo Wii — тут вообще интересно. Она вся завязана на управлении движением. Сейчас, когда мы привыкли к 4K и трассировке лучей, взять в руки Wii Remote и рубиться в Wii Sports — это чистейший ретро-экспириенс, сравнимый с игрой в пинбол.
- PSP и Nintendo DS — карманные консоли этого периода стали «золотым веком» портативок. Они уже не выпускаются, аккумуляторы к ним — проблема (только добрый "Али экспресс" спасает ситуацию), а игры выглядят именно так, как мы помним «старый добрый экранчик».
Но есть нюансы (или когда ретро — это не про годы)
Граница по годам — это хорошо, но есть еще одно важное правило. Ретро — это стиль мышления.
Бывают игры, которые вышли вчера (условно), но по духу они ретро.
- Стилизация: Cuphead, Shovel Knight, Stardew Valley, Octopath Traveler. Их делали в 2017-м и позже, но они сделаны как ретро. Пиксельная графика, ограничения жанра, чит-коды в стиле «ABBA». Писать о них на ретро-сайте — это нормально.
- Обратная совместимость: Если игра вышла в 2024-м на PS5, но это просто «ремастер» той самой God of War с PS2 — это всё еще ретро-контент. Вы играете в игру 2005 года рождения.
А что же сейчас?
Друзья, если вы дочитали до этого места, давайте примем горькую пилюлю. Наш любимый GTA V (2013) через два года будет официально считаться ретро по возрасту. The Last of Us (оригинал) и BioShock Infinite уже сегодня формально подходят под критерий 10–12 лет, а в крутых ретро-тусовках их уже называют «классикой нулевых».
Не нужно этого бояться. Ретро — это не про «старость», это про контекст. Это про то время, когда нужно было вставлять картридж, дуть в него, чтобы работал, про провода от геймпадов, про отсутствие патчей первого дня и про секреты, которые передавались из уст в уста в школе, про тетрадки с картами прохождения уровней.
Вердикт для нашего сайта
Чтобы вы, дорогие читатели, не путались:
- Железо: Любая консоль, выпущенная до 2010 года включительно (PS3/X360/Wii), — это ретро-хардвер. Всё, что старше 20 лет (PS2, Xbox, DC) — это уже «винтаж».
- Годы выпуска игр: Игры старше 15 лет. То есть если игре можно купить алкоголь в магазине (18+), то она точно ретро. Но если ей уже можно баллотироваться в президенты (35+), это святая святых.
- Дух: Игры, подражающие старым школам (пиксель-арт, chiptune, геймплей без обучающих уровней по 2 часа) — welcome.
А как считаете вы? Для вас ретро заканчивается на PS1, или вы уже готовы признать, что времена Xbox 360 — это тоже история? Пишите в комментариях, жгите глаголом! Нам интересно знать, где проходит ваша личная «точка сборки» старой школы.
Ваш проводник в мир ламповых пикселей.