Начало Есть такая игра – Мир танков, в нее играют многие наши коллеги, в том числе и я. В игре я давно, с декабря 2011 года и уже давно бродили некоторые мысли, которые хочется высказать. Начнем с того, что любая игра, особенно онлайн, должна чем-то удерживать игроков, заставлять их возвращаться, максимально вовлекать их в игровой процесс для получения максимальной прибыли с микротранзакций. Так работают не только танки, так работает любая онлайн игра. Но именно танки сумели сделать игровой процесс максимально токсичным и заставить игроков ходить на него как на работу. И вместо того, чтобы отвлекать, развлекать и дарить положительные эмоции игра все чаще и чаще доставляет негатив и заставляет ее закрывать в раздраженном состоянии. И они хотят, чтобы за это мы еще платили деньги? Как вообще должен функционировать данный проект? Основная цель геймплея – прокачка веток, от слабых танков к сильным и крутым. Но прокачка тесно связана с экономикой проекта. Потому что нельзя просто так б