Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Path of Exile получила патч 3.28.0e — ИИ-врагов лишили читерской механики

Разработчики не забывают про первую PoE.
Недавно разработчики Path of Exile приготовили для лиги «Мираж» обновление 3.28.0e с разнообразными улучшениями:
Оно позволит некоторым положительным эффектам сохраняться при переходе между боевыми областями, а также внесёт дополнительные улучшения в пользовательский интерфейс Атласа и исправит некоторые ошибки
Некоторые изменения:
Некоторые положительные эффекты теперь переносятся между боевыми областями, подобно временным приспешникам. В их числе свирепость, Укрепление, большинство зарядов и алтари (кроме алтаря развития).
При первом шаге после входа в мираж сработает мощная ударная волна, оглушающая противников рядом с игроком. Это сделано, чтобы помочь справиться с ситуациями, когда игрока немедленно окружают при входе в мираж.
Исправлено сообщение об ошибке, отображаемое при попытке использовать божественную купель на камне со встроенным эффектом поддержки.
Исправлена ошибка с несколькими желаниями, добавлявшими дополнительные группы мо

Разработчики не забывают про первую PoE.

Недавно разработчики Path of Exile приготовили для лиги «Мираж» обновление 3.28.0e с разнообразными улучшениями:

Оно позволит некоторым положительным эффектам сохраняться при переходе между боевыми областями, а также внесёт дополнительные улучшения в пользовательский интерфейс Атласа и исправит некоторые ошибки

Некоторые изменения:

Некоторые положительные эффекты теперь переносятся между боевыми областями, подобно временным приспешникам. В их числе свирепость, Укрепление, большинство зарядов и алтари (кроме алтаря развития).
При первом шаге после входа в мираж сработает мощная ударная волна, оглушающая противников рядом с игроком. Это сделано, чтобы помочь справиться с ситуациями, когда игрока немедленно окружают при входе в мираж.
Исправлено сообщение об ошибке, отображаемое при попытке использовать божественную купель на камне со встроенным эффектом поддержки.
Исправлена ошибка с несколькими желаниями, добавлявшими дополнительные группы монстров в мираж, из-за которой добавленные группы могли оказаться вне зоны миража и, как следствие, не появиться.
Миражи больше не будут появляться в определённой комнате на Городской площади, не позволявшей им сильно разрастаться.
Свойство Тронутый астралом теперь выкрашено особым цветом.

#НиколаМат #ФэнтезиТаверне #НиколаМат_ФэнтезиТаверне
#pathofexile #pathofexile2 #мем #news #pathofexile2_news #PoE2
#приколы #пк #Новости #ИлонМаск #NoRestfortheWicked #DiabloIV

Path of Exile
2373 интересуются