Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Приключения бретонца в Скайриме. Глава 4. Борьба за власть

ОГЛАВЛЕНИЕ 1. Начало 2. Возвращение 3. Мутный город Маркарт Продолжаем описание стартовавшего в начале января продолжения прохождения замечательной игры The Elder Scrolls V: Skyrim, начатого текущим персонажем в августе аж 2021 года.
Количество игрочасов уже перевалило за сотню и в списке игр в моей учётной записи в Steam подняло её на шестую позицию: между Factorio и Baldur's Gate 3.
Бегая эти дни всё надеялся, что будучи уже 34 уровня, на горизонте вот-вот забрезжит финал: и выбор фракции сделал (Империя), и битву за Вайтран выиграли, и к Седобородым на Высокий Хротгар таки забрался, и по возвращению на подножье с какими-то мутными типами, усомнившихся в моей драконорожденской силище, подрался. Там получил квест на поиск злодеев на некоем острове Солстейме.
- Ну и где там ваш остров? - подумал аффтар этих строк.
И по прибытии на некий остров понял, что на освоение местного осколка Морровинда, с новыми ландшафтами, климатическими зонами, растениями, монстраци и т.п. (ВНЕЗАПНО это

ОГЛАВЛЕНИЕ

1. Начало

2. Возвращение

3. Мутный город Маркарт

Продолжаем описание стартовавшего в начале января продолжения прохождения замечательной игры The Elder Scrolls V: Skyrim, начатого текущим персонажем в августе аж 2021 года.

Количество игрочасов уже перевалило за сотню и в списке игр в моей учётной записи в Steam подняло её на шестую позицию: между Factorio и Baldur's Gate 3.

Бегая эти дни всё надеялся, что будучи уже 34 уровня, на горизонте вот-вот забрезжит финал: и выбор фракции сделал (Империя), и битву за Вайтран выиграли, и к Седобородым на Высокий Хротгар таки забрался, и по возвращению на подножье с какими-то мутными типами, усомнившихся в моей драконорожденской силище, подрался. Там получил квест на поиск злодеев на некоем острове Солстейме.

- Ну и где там ваш остров? - подумал аффтар этих строк.

И по прибытии на некий остров понял, что на освоение местного осколка Морровинда, с новыми ландшафтами, климатическими зонами, растениями, монстраци и т.п. (ВНЕЗАПНО это DLC Dragonborn, встроенное в мою The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition) придёцца потратить ещё десяток-другой-третий часов...
Благо, вернуться в Скайрим можно. Капитан корабля выдаёт такой вариант в диалоге. И, надеюсь, маршрут будет действовать и далее.

Прилагаю пачку скринов той или иной степени примечательности.

1. Выделенные для эльфийских беженцев гетто-переулочки Виндхельма -- столицы местных сепаратистов, по архитектуре яростно напоминают таковые в Альтдорфе -- столице Империи в Warhammer Online ^_^

Вот пример из 2021 года. Тогда подобная ассоциация возникла при игре в Warhammer: Chaosbane.

-2

2. По пути в высокогорную деревню, у которой начинаются ступеньки на Высокий Хротгар встречаем очередной пример эпичных видов Скайрима. На речке, чуть правее центра видим Виндхельм -- столицу запрещённой террористической группировки "Братья Бури".

- Красота то какая!
- ... твою мать, твою мать, твою мать, - повторило привычное эхо.
-3

3. Путешествия по Скайриму привели к открытию, что несмотря на эпичные виды природы и её просторы, едва ли не в каждой горе есть мегаподземелье с приключениями и всё на самом деле заставлено точками активности. Теснота как в мегаполисе.
При забегах по земле это не ощущается, но при виде сверху (как сейчас, в ходе альпинистской экспедиции на Высокий Хротгар), скученность очевидна.

По центру видим драконье мегасооружение на скалистой горе. С высоты смотрится тесно, а при обзоре с земли выглядит эпично.
Это по сравнению с реальными природными пропорциями местности, конечно же.

-4

4. Книжек в Скайриме -- моё почтение. Но вот каждый раз открывая книгу и встречая этот красивый шрифт, желание читать улетучивается мгновенно. Хз, почему так.

-5

5. В логове Ульфрика Буревестника -- лидера местных сепаратистов.
Впервые за всё время приобщения к Скайриму таки встретил сего гражданина. Для его русской озвучки даже расщедрились на услуги актёра Сергея Чонишвили. И это круто!
Сам же персонаж и его ближайший соратник, задвигают речи, которые затронут лишь падких на смесь эмоции и пафоса малолетних... пользователей. И это не так, чтобы круто.

-6

6. Исконно-посконная архитектура некоторых домов в столице сепаратистов г. Виндхельм.

-7

ОМГ, этож... Москва из демо-версии Смуты Кислев из ВахиФБ и конкретно -- Прааг, один из кислевитских городов в Вахе Онлайн!!1 🙀


7. И характерные кислевитские рожы тут как тут.

-8

8. Битва за Вайтран, когда после действий Империи через ярла Вайтрана, Братья Бури в лице Ульфрика Буревестника прислали горстку своих калек.

Ымперская легат_ка бодрит перед столкновением.

-9

9. ПафосЪноэ прибытие на остров Солстейм смахивает на иллюстрацию к песне "Swords in the Wind" от ВИА Manowar.

Place my body on a ship
And burn it in the sea.
Let my spirit rise
Valkries carry me.
Take me to Valhalla,
Where my brothers wait for me.
Fire burning to the sky
My spirit will never die!

-10

И раз уж мы упомянули Морвинд, то в роли КДПВ будет таящееся с 2024 года творчество наших людей о нём.

Балмору в Морвинде помню как первый большой город в начале игры, если после старта идти вдоль берега на юг. И в ней же, каждый из всех тех 2,5 раз начала игры в Морвинд я ужасался огромному количеству (до открытия фразочки "Over 9000" оставалось около девяти лет, даже Луркоморья в те годы первого срока консульства Путина нашего Императора ещё не было!) предстоящей для изучения информации и это оба-два раза стопорило игру. Так я в Морвинд и не поиграл в итоге.

-11