Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Приключения бретонца в Скайриме. Глава 3. Мутный город Маркарт

ОГЛАВЛЕНИЕ 1. Начало 2. Возвращение Продолжаем набег на Скайрим, к которому вернулись недавно. По пути на точку выполнения квеста на юго-западе карты, наткнулись на крупный город Маркарт и раскопки приунывших подземных комплексов механических эльфов-двемеров.
Хотя по мифологии, жителей пещер с богатствами правильнее именовать гномами/дворфами.
В начале этого прохождения Скайрима, стартовавшего в августе 2021 года, уже зачистил пару таких комплексов и сейчас скучновато как-то.
Был вынужден приподнять уровень сложности. После этого ВНЕЗАПНО стало не хватать маны, в которую на своём 27-м уровне уже вкачал 420 баллов. И тщедушное тельце бретонца отъезжает даже от пары стрел лучника фалмера!
Пока спасают компаньоны:
- неубиваемая читорррская собака;
- облачённая моими стараниями в двемеоские доспехи грузчица Лидия;
- воображаемый призываемый друг на выбор (атронахи-первонахи и что то дреморное). 1. Бандитский Петербург Мутный Маркарт. Стража нервничает, поговорить мало с кем удаётся. А с

ОГЛАВЛЕНИЕ

1. Начало

2. Возвращение

Продолжаем набег на Скайрим, к которому вернулись недавно.

По пути на точку выполнения квеста на юго-западе карты, наткнулись на крупный город Маркарт и раскопки приунывших подземных комплексов механических эльфов-двемеров.
Хотя по мифологии, жителей пещер с богатствами правильнее именовать гномами/дворфами.

В начале этого прохождения Скайрима, стартовавшего в августе 2021 года, уже зачистил пару таких комплексов и сейчас скучновато как-то.
Был вынужден приподнять уровень сложности. После этого ВНЕЗАПНО стало не хватать маны, в которую на своём 27-м уровне уже вкачал 420 баллов. И тщедушное тельце бретонца отъезжает даже от пары стрел лучника фалмера!

Пока спасают компаньоны:
- неубиваемая читорррская собака;
- облачённая моими стараниями в двемеоские доспехи грузчица Лидия;
-
воображаемый призываемый друг на выбор (атронахи-первонахи и что то дреморное).

1. Бандитский Петербург Мутный Маркарт.

Стража нервничает, поговорить мало с кем удаётся. А с кем удаётся -- немногословные и неохотно делятся, в основном. Что-то стряслось и не хотят огласки, небось.

Выполняя местные квесты, нарвался на попытку проучить вашего покорного слугу, который был слишком любопытным.
Прислали местного вышибалу и устроили мордобой. Переключение на что-то другое кроме кулаков расценивалось как суровое нарушение общественного порядка и каралось штрафом и тюрячкой.

Впервые за это прохождение достал свои некачанные тощие бретонские кулачки (качать колдунства и молнии много
ума силы не надо!) и вступил в спарринг.

По случаю наделал снимков, в очередной раз классно показывающих игру в динамике. Теперь -- на примере ближнего боя.
Разработчикам игры 2011 года -- моё почтение. Не зря я уже ДЖВА РАЗА купил Скайрим %-))))))

В процессе боя, потратил на лечение все запасы еды и кучу зелий для здоровья и запаса сил. И в итоге накостылял здоровяку.

Видимо в качестве бонуса за победу в драке, он рассказал, по чьей наводке действовал.
Отлично провели время! %-)))

Хотя душок от бандитского характера городка усилился. Во времена оные, за такое отношение к игроку, я бы его если не вырезал, то основательно бы зачистил.


2. Недалеко от входа в Маркарт нашёл свободно лежащую книжку с симулятором принятия решений.
Ранее упоминал о своём опыте в книгах такого жанра.

Мат в два хода, б!..
Короткий путь вышел у героя на сей раз %-))

Приятная находка. Оставил её себе в инвентаре, радовать глаз.

В роли КДПВ будет один из сохранённых моментов по теме The Elder Scrolls, из черновиков.

Лидия была со мной с самого начала ^_^
Лидия была со мной с самого начала ^_^