▪️ А помните? Была такая маленькая приставка, бесконечные падающие фигурки и ощущение, что ещё чуть-чуть, и всё сложится идеально, да верно - тот самый тетрис. …не складывалось... но остановиться было невозможно. Игра была создана в 1984 году советским программистом, Алексеем Пажитновым из Академии наук СССР. Он работал на компьютере «Электроника-60», у которого даже не было нормальной графики - поэтому фигуры отображались символами. Название «Тетрис» - это комбинация: ▪️«tetra» (четыре, потому что все фигуры состоят из 4 блоков) ▪️ и любимой игры Пажитнова- тенниса ▪️Интересный факт почему игра стала мировой: Права на игру долгое время принадлежали государству, а не автору. Только в конце 80-х началась сложная история лицензирования, в которой участвовали разные компании. ◾️ Иногда управление проектом выглядит не как строгая методология, а как… партия в тетрис, потому что реальность проектного управления - это не статичный план, а динамическая система ограничений, ресурсов и решен