Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Я думал, она просит о помощи… но Fallout 4 снова решил иначе

После встречи с легендарным гулем я стал внимательнее. Не к врагам к миру. Потому что понял одну простую вещь: опасность в Fallout 4 это не только те, кто бросается на тебя с криком. Иногда она… разговаривает. К чему я этого сказал? Сейчас поймете... Я шёл без конкретной цели, просто исследуя новые места. И наткнулся на здание. С виду обычное. Вывеска почти стёрта, но разобрать можно: Хозмаг. Рядом со входом, меня звала девушка, без оружия, крича: Быстрее! Она там! Помогите! И не дождавшись ответа, быстро зашла в здание. Я за ней, потому что за всё время в Пустоши это было… непривычно. Просьба о помощи. И вот тут начинается самое интересное. Потому что игра ставит тебя перед выбором. Поверить…или нет. Войдя в здание я увидел пустые полки и тележки, ничего полезного. Все уже вынесли. Голос повторился. Чуть срывающийся, с паникой. Пожалуйста, помогите! Сюда! И, честно, в какой-то момент начинаешь верить. Потому что это звучит слишком… реально. Но моя паранойя сработала, вовремя. Я зада

После встречи с легендарным гулем я стал внимательнее. Не к врагам к миру. Потому что понял одну простую вещь: опасность в Fallout 4 это не только те, кто бросается на тебя с криком. Иногда она… разговаривает. К чему я этого сказал? Сейчас поймете...

Я шёл без конкретной цели, просто исследуя новые места. И наткнулся на здание. С виду обычное. Вывеска почти стёрта, но разобрать можно:

Хозмаг.

Рядом со входом, меня звала девушка, без оружия, крича:

Быстрее! Она там! Помогите!

И не дождавшись ответа, быстро зашла в здание. Я за ней, потому что за всё время в Пустоши это было… непривычно. Просьба о помощи.

И вот тут начинается самое интересное. Потому что игра ставит тебя перед выбором. Поверить…или нет.

Войдя в здание я увидел пустые полки и тележки, ничего полезного. Все уже вынесли. Голос повторился. Чуть срывающийся, с паникой.

Пожалуйста, помогите! Сюда!

И, честно, в какой-то момент начинаешь верить. Потому что это звучит слишком… реально. Но моя паранойя сработала, вовремя. Я зада себе вопрос:

Почему она меня не ждет? Она же безоружна, не логичней было бы пустить меня вперед? И куда она торопится? Спешка разве помогала кого то спасти?

Я замедлился. И стал идти не спеша и бесшумно. Подойдя к двери я услышал чужие мужские голоса, говорившие, что зря она повела меня не через подвал...

Все встало на место, это ловушка...Рейдеры.

-2

И вот тут Fallout показывает, это Пустошь, верить можно только себе.

Я успел среагировать, и вывел из строя самого опасного первым. Они кинулись за мной, а я отступил бросив в проход гранату. Минус 2, очень легко. Добить оставшихся было делом нескольких секунд.

И снова тишина. Враги повержены, заложников и не было. Ты шел спасать, а попадал в ловушку... В конце зала я нашел вход в подвал и ящик с вещами. Что странно, ящик был полон одежды, обычной, не брони. Спустившись, стало понятно, кому она принадлежала.

-3

Никакой загадки, обычные люди, в ком еще живо сострадание, лежали в одном месте. Они погибли, только из-за того, что хотели помочь...

И вот здесь становится по-настоящему неприятно. Потому что это сделали не мутанты, не монстры. Это сделали люди.

Я вышел из хозмага медленно. Уже без желания что-то исследовать. С одной мыслью:

в этом мире даже просьба о помощи может быть ловушкой.

И, возможно, именно это самое опасное. Не враги. А то, что ты больше не можешь доверять никому.

Вот такой коротенький вышел рассказ. Если понравился, не забудьте подписаться)