А гость в студии — Фёдор Кукин, автор игры «Мир страшного кино» (Horror Movie World) и руководства по вождению хорроров «Бойся, пугай, води». Такое мы слушаем! Из записи можно узнать: ○ Нужны ли механики страха в играх жанра? ○ Почему не нужно пытаться напугать игроков? ○ Что сделало бы сцену встречи Бильбо и Голлума чистым хоррором? ○ Может ли третий персонаж сломать сцену конфликта? ○ Как поступают умные, красивые и сильные персонажи? И многое другое! Беседа получилась насыщенной и интересной. www.youtube.com/watch?v=_cAnAiMeeJU
У проекта GrimdarkManClub вышел новый подкаст про хоррор в НРИ
3 дня назад3 дня назад
~1 мин