Если вы думали, что 70 долларов за игру — это много, приготовьтесь: производство AAA-проектов уже стоит больше 300 миллионов долларов. Да-да, вы не ослышались. В мире больших бюджетов каждая игра превращается в мини-экономический блокбастер, где прибыль не гарантирована, а риски выше, чем у старта ракеты SpaceX. По словам инсайдера Джейсона Шрайера, средний бюджет AAA-игры сейчас превышает три сотни миллионов долларов. И это только разработка, без бонусов руководителей студий и без комментов на тему кофейных пауз и корпоративных вечеринок. То есть за три-четыре года на производство игры уходят деньги, которые могли бы купить пару островов на Карибах. Чтобы окупить такую игру по цене 70 долларов, нужно продать около 4 миллионов копий, а учитывая комиссии платформ и дистрибуцию, реальная цифра ближе к 6 миллионам. То есть, если вы думали, что ваши любимые Crimson Desert или GTA 6 просто создаются для удовольствия — нет, это гигантская финансовая рулетка, где один промах и студия останетс
GTA 6 и другие мегабюджетные игры: как AAA-блокбастеры разоряют индустрию
26 марта26 мар
1 мин