Инди-консультант Крис Зуковски на GDC объяснил, что «настоящий Steam» начинает активно продвигать игру только после того, как она показывает реальные продажи — примерно от $150 000 за первые полгода. По его словам, списки желаемого сами по себе не приносят успеха. Ключевым инструментом для роста становятся регулярные скидки и участие в акциях платформы. Успешные проекты получают дополнительную поддержку Valve — например, «предложения дня» и продвижение на распродажах, что помогает поддерживать интерес игроков и увеличивать выручку. #Steam #Valve #инди #распродажи #игры #геймдев