Глава NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что понимает негативную реакцию на DLSS 5, но считает её частично необоснованной. По его словам, он и сам не в восторге от «плохого ИИ-контента», однако новая технология не искажает художественный стиль игр. Хуанг подчеркнул, что DLSS 5 ориентируется на геометрию сцены и эталонные данные, выступая скорее инструментом для улучшения освещения и визуальных эффектов. При этом разработчики смогут сами решать, использовать ли её в своих проектах. #NVIDIA #DLSS5 #RTX #графика #AI #игры #технологии