Очередная крупица технической информации Grand Theft Auto 6, просочившаяся в сеть, намекает на то, что поездки по солнечному штату Леонида и уличные перестрелки станут куда более кинематографичными. В сети обратили внимание на страницу разработчика Rockstar Games, которая намекает на новую технологию в игре. Один из графических программистов Rockstar Games, проработавший над GTA 6 более 3-х лет указал в своем резюме интересный пункт: Взял на себя руководство созданием процедурной системы бьющихся стекол следующего поколения для транспортных средств и окружения. Это означает, что процесс разбивания окна — будь то стекло дорогого суперкара или витрина кафе — больше не будет ограничен парой-тройкой заранее подготовленных анимаций или просто сменой текстур с "целого" на "треснувшее", как это было реализовано во многих сценах GTA 5. Процедурная генерация рассчитывает физику разрушения прямо в реальном времени, в зависимости от того, под каким углом и из какого оружия был нанесен урон. Подоб
В GTA 6 может появиться продвинутая система процедурного разрушения стекол
24 марта24 мар
4
1 мин