Найти в Дзене

Про «сдвиг мотива на цель» на примере игрока

В последнее время наблюдается рост обращаемости к специалистам в сфере психического здоровья в связи с пагубным влиянием ставок на спорт на социальное межличностное и психологическое состояние отдельных людей.
Такие субъекты иногда сами себя представляют как зависимых от участия в азартных играх (лудоманов).
Они испытывают трудно контролируемое влечение к азартной игре и зачастую неспособны в

В последнее время наблюдается рост обращаемости к специалистам в сфере психического здоровья в связи с пагубным влиянием ставок на спорт на социальное межличностное и психологическое состояние отдельных людей.

Такие субъекты иногда сами себя представляют как зависимых от участия в азартных играх (лудоманов).

Они испытывают трудно контролируемое влечение к азартной игре и зачастую неспособны в воздерживаться от совершения ставок в казино или у букмекера, даже если приняли решение отказаться от игр ранее.

Источник изображения нейросеть Grok
Источник изображения нейросеть Grok

Многие из таких людей сообщают о наличии у них устойчивой мотивации как продолжать играть, так и пытаться «отыграться» – несмотря на очевидные вредные последствия.

Действительно, мотивация является фундаментальным психическим, внутренним (невидимым) феноменом, представляя собой систему устойчивых побуждений определяющих видимое / внешние поведение.

Согласно определению: «Мотивация – это предпочтение определенных отношений между организмом и средой».

Важно понимать, что «мотивация» не тождественна понятию «причинна», однако она является движущей силой индивида.

Источник изображения нейросеть Grok
Источник изображения нейросеть Grok

Человеческая мотивация не является чем-то статическим и неизменным, но напротив она является динамическим и изменчивым феноменом.

При углублённом расспросе сами пациенты отмечают, что по мере прогрессирования их включения в в азартные игры или в ставки на спорт, происходила трансформация их мотивов, восприятия игры и себя в игре.

Ранее, в проведенных нами качественных исследованиях (Автономов, 2014), на основании самоотчетов пациентов, нам удалось выделить три характерных вида игровой мотивации.

Мотивы участия в азартных играх были условно разделены нами на:

(1) Инициальные (первичные) мотивы приобщения к участию в азартных играх.

(2) Мотивы, закрепляющие и поддерживающие дальнейшее участие пациента в азартных играх.

(3) Мотивы, из-за которых пациент продолжает участвовать в азартных играх, несмотря на очевидные вредные последствия и проблемы.

Источник изображения нейросеть Grok
Источник изображения нейросеть Grok

Проблема как раз заключается в том, что в случае развития у пациента игрового расстройства происходит то, что знаменитый русский психолог А.Н. Леонтьев определял как «сдвиг мотива на цель».

Игра сама по себе и измененное состояние сознания, которое ее сопровождает, всемогущие фантазии на тему крупного выигрыша становится самостоятельным побуждающим мотивом.

Дело не только в появлении нового мотива, а именно мотива «отыграться» (мотив «реванша», в виде погони за ранее проигранными деньгами).

У части обследованных нами пациентов, непосредственно сам акт участия в азартной игре являлся самостоятельным побуждением, определяющим их поведение.

Источник изображения нейросеть Grok
Источник изображения нейросеть Grok

Мотив приобретения дохода, заработка и получения прибыли в результате верного прогноза – трансформируется в мотив продолжать делать одну ставку за другой (включая ставки на те виды спорта, в которых пациент почти совсем не разбирается).

Пациент начинает ставить опрометчиво, много раз подряд и на маловероятные события, в надежде на удачу и успех (что приводит лишь к «сливу» депозита).

Все это свидетельство того, что мотив (деньги) сместился на сам акт (игру).

Однако в последнее время, на основании клинических наблюдений, я обнаружил и другой мотив, который совсем не очевиден как для самого игрока так и для специалиста, который пытается ему помочь.

Это мотив самонаказания и мести самому себе за предыдущий катастрофический проигрыш.

Источник изображения нейросеть Grok
Источник изображения нейросеть Grok

Проигрывая, человек наказывает сам себя за плохую прошлую игру и за собственную неспособность остановиться когда он был «в плюсе».

Побуждение вернуть ранее потерянные деньги трансформируется в желание отомстить самому себе за допущенную ошибку.

Подобная мотивация приводит к ещё большей эскалации потерь и усугублению игровой зависимости.

Надеюсь, Вам понравилось то, что я делаю. Поддержать меня как автора можно подпиской на канал и/или доброжелательным комментарием под публикацией. Если Вы просто поделитесь этим материалом или информацией со своими друзьями и знакомыми, то это тоже будет не менее прекрасно.

© Автономов Денис, 2026

Написано по мотивам:

Автономов Д. А. Патологическая склонность к азартным играм. Феноменология вовлечения. Часть 1 // Независимый психиатрический журнал. – 2011. – №. 3. – С. 21-26.

Автономов Д. А. Исследование обстоятельств приобщения, мотивации и отношения к участию в азартных играх у пациентов на разных этапах формирования зависимости //Вопросы наркологии, № I. – 2010. – С. 88-96.

Автономов Д.А. Беляева О.В, Герасимов Р.В. Плющева О.А. «Вне игры. Сборник материалов, отражающий опыт работы центра реабилитации и профилактики зависимости от азартных игр» – М: РБФ НАН, 2008. – 156 с.

Леонтьев А.Н. Современная психология. М., – 1983.

#игра

#зависимость

#мотивация

#самонаказание