Игровой бизнес самым бесчестным, но эффективным образом эксплуатирует баги в человеческой психике, проталкивая индивида к вопиюще иррациональному поведению (с точки зрения стороннего наблюдателя).
Как указывал Nicoll F. (2019) систематические, крупные, разоряющие проигрыши в азартных играх можно описать как финоцид – добровольное финансовое самоубийство.
По мере включения в азартные игры и ставки, у человека меняется восприятие денег, удачи и шансов.
Эта трансформация, крайне упрощённо, выглядит следующим образом:
1) Ура! Я выиграл деньги! Это круто!
2) Я выиграл (правда, потом поставил их на кон и почти все проиграл, но немного осталось и это приятно).
3) Я выиграл (однако, затем этот свой выигрыш я проиграл до последней копейки).
4) Я хорошо поиграл – с чем вошёл – с тем и вышел! [Нет потерь]
5) Я почти выиграл! [Да, я проиграл, но чувствую себя хорошо, просто отлично!]
5) Я постоянно, почти выигрываю! [по факту проигрываю]
6) Я почти отыграл, то что проиграл накануне! [Опять проиграл чужие / кредитные деньги]
Частично проблему патологической игры (или «погони за проигранными ранее деньгам») можно понять через феномен «невозвратных потерь».
Михаил Соколов в статье «Элементы социологии досады и сожаления», совершенно справедливо указывает:
«...Мы не столько максимизируем ожидаемые выигрыши от своего выбора, сколько минимизируем сожаления, связанные с рисками выбрать неудачно. ...Избегание сожалений стоит за еще одним феноменом, также исследованным в психологии и поведенческой экономике, – эффектом невозвратных потерь (sunk cost fallacy, escalation of commitment). Эффект невозвратных потерь заключается в готовности продолжать инвестировать средства в начатый проект, даже если его успех сомнителен, и в свете нынешнего понимания ситуации альтернативные инвестиции выглядят более многообещающими (предельным примером будет готовность отдавать еще больше денег в классическом лохотроне вслед за уже потерянными). Эффект, разумеется, прослеживается не только в сфере экономического поведения. Подчиняясь этой тенденции, люди начинают работать по нелюбимой специальности, чтобы не признаваться себе, что получили образование, которое им не нужно, продолжают жить с теми, кого не любят, чтобы не сознавать, что надо было развестись годы назад, и поддерживают отправку все новых войск, чтобы кровь павших героев не была пролита напрасно».
Игрок продолжает упорно «вкладывать деньги в игру», ибо для него прекращение ставок, означает признание на уровне поведения того, что он до этого чудовищно ошибался, напрасно тратил свои деньги и время на игры.
Прекратить играть – эквивалентно заявлению о том, что все эти жертвы были напрасны, а его ложь другим и дикий самообман не имеют никакого оправдания.
Играя, он не разбогател, не поумнел, а лишь растратил ресурсы и подорвал свое ментальное здоровье.
Более того, он испортил отношения с кучей народу и нанес вред своей репутации.
Осознание этой мысли просто невыносимо, по этой причине игрок принимает новое [по факту старое] решение, в надежде «оправдать» свои прошлые решения.
Человек продолжает играть и потому что надеятся на «шанс».
«Шанс» – это нечто большее чем просто возможность счастья в будущем, это ещё и РЕАБИЛИТАЦИЯ (в своих и чужих глазах).
Отказ от игры означает, во-первых, окончательную потеряю шанса, а во-вторых, ужас перед будущим сожалением за то, что он «сдался», будучи в одном шаге от «решающей победы».
Как пишет Соколов М. (2019):
«Лохотрон [] самым хищническим образом эксплуатирует человеческое стремление избегать сожалений об уже сделанных шагах».
Отказ от шанса означает и отсутствие какого-либо оправдания своих действий (нет никаких смягчающих обстоятельств – это была кристально чистая глупость относить все свои деньги, в том числе и будущие в казино).
Как пишет Соколов М. (2019):
«Неизбежные сожаления по поводу всех предыдущих не-выходов [из игры], которые индивид обречен испытать, наконец, выйдя, будут все более тяжёлыми – и, соответственно, мотив оставаться в игре усиливается».
Говоря языком психоанализа, пока человек не проделает «РАБОТУ ГОРЯ» по проигранным ранее деньгам (то есть признания абсолютной необратимости потери) – он обречен возвращается к игре усиливая этим самым бремя долгов и унижений.
Надеюсь, Вам понравилось то, что я делаю. Поддержать меня как автора можно подпиской на канал и/или доброжелательным комментарием под публикацией. Если Вы просто поделитесь этим материалом или информацией со своими друзьями и знакомыми, то это тоже будет не менее прекрасно.
© Автономов Денис, 2026
Написано по мотивам:
Автономов Д.А. Беляева О.В, Герасимов Р.В. Плющева О.А. «Вне игры. Сборник материалов, отражающий опыт работы центра реабилитации и профилактики зависимости от азартных игр» – М: РБФ НАН, 2008. – 156 с.
Соколов М. Элементы социологии досады и сожаления. Социологическое обозрение, vol. 18, no. 4, 2019, pp. 9-46.; doi: 10.17323/1728-192x-2019-4-9-46
Nicoll, F. (2019). Gambling in everyday life: Spaces, moments and products of enjoyment. Routledge.
#игра
#зависимость
#мотивация