🟢 "Впрочем, им довольно воздали дани. Теперь поговорим..." Я бы не удивился, если бы к утру в канале осталось 10 человек. Но шутки в сторону ватафа. Поговорим об играх (для аудитории в 7,7к человек) 🃏 Мне пришла в голову идея игры про коммуналку. Представьте: 🔘Москва. 1935 год. Патриаршие Пруды. 🔘Красивый дом 🔘Стилизованная джазовая музыка 30-ых годов с узнаваемым мотивом "Крик" (Flydream remix) Тату, переходящим в "Moscow never sleep" Геймплей 👾 Хаос-менеджер с тайкун и карточными механиками. Сверху у нас план квартиры, где перемещаются жители. Жители имеют полоски потребностей "от зелёного к красному": сон, еда, гигиена, развлечения, что-то ещё. И самостоятельно их идут удовлетворять, когда статус потребности оказывается в красной зоне (тут надо доработать). Снизу конвейер "лента действий", куда случайным образом попадают карты. Например, "2 персонажа идут на кухню", при активации карты игрок может выбрать персонажей. Кроме того, за игровые очки игрок может обставлять жилье