В вакансиях пишут «дизайнер» — и подразумевают сразу всё: логотип, сайт, интерфейс, баннер. Это не одна профессия. Это минимум две. Разберём честно.Графический дизайнер: человек, который делает, чтобы было «красиво и по смыслу»
Графические дизайнеры — это люди, которые кайфуют от шрифтов, композиции и цвета. Они делают так, чтобы картинка донесла нужный смысл и эмоцию
Вот смотри: логотипы, фирменный стиль, афиши, обложки, баннеры, упаковка — это всё их рук дело. Главная цель? Чтобы ты, увидев это, сказал: «О, это про этот бренд! Сюда хочется зайти! Это запомнилось!»
Например, афиша концерта, которая цепляет взгляд и сразу кричит: «Это рок, а не камерный вечер!» Или упаковка кофе, по которой с первого взгляда понятно: это премиум или массмаркет. А ещё баннер в интернете, который за две секунды доносит тебе оффер, и ты такой: «Надо брать!»
Графический дизайнер — это как человек, который оформляет витрину магазина, вывеску и всю рекламу вокруг. Он не думает, где у тебя касса и как ты будешь ходить между полками. Его задача — чтобы ты вообще захотел зайти.
UX/UI‑дизайнер: человек, который делает, чтобы было «понятно и удобно»
А вот UX/UI-дизайнеры — это совсем другая история. Они про то, как ты будешь взаимодействовать с продуктом. Да, их тоже часто называют просто «дизайнерами», но их работа больше похожа на работу архитектора или инженера, чем художника.
UX (User Experience) — это про путь пользователя. Что человек хочет сделать? Какие шаги он проходит? Где может запутаться? UX-дизайнер продумывает сценарии: как ты закажешь такси, как оплатишь счёт, как найдёшь нужную информацию. Он собирает прототипы экранов и тестирует, где ты теряешься, чтобы потом это починить.
UI (User Interface) — это про то, как этот путь выглядит на экране. Кнопки, поля, цвета, шрифты, состояния — всё это делает UI-дизайнер. Его задача — чтобы интерфейс был понятным, удобным и приятным глазу, но главное — функциональным.
UX/UI‑дизайнер — это как человек, который продумывает, как ты двигаешься внутри магазина: где вход, где корзины, как ты находишь нужный отдел, где кассы, не устраиваешь ли ты пробку. Ему важно, чтобы ты дошёл до покупки и не проклял всё по дороге.
Главная разница: картинка vs система
Окей, давай подытожим. В чём же главная разница? Грубо говоря, графический дизайнер работает с картинкой, а UX/UI — с системой.
Характеристика
Графический дизайн
UX/UI-дизайн
Объект работы
Отдельные визуальные объекты (плакат, логотип)
Система экранов и взаимодействий
Главная цель
Донести сообщение, эмоцию, образ бренда
Провести человека по пути к действию
Результат
«Хочется посмотреть / запомнить / купить»
«Получилось быстро, понятно, без боли»
Вот смотри, пример: графический дизайнер делает афишу кино и билборд, чтобы ты захотел пойти в кино. А UX/UI‑дизайнер — приложение кинотеатра, где ты покупаешь билет, выбираешь место и не теряешься в трёх экранах.
Чувствуешь разницу? Графдизайн — про картинку и смысл, UX/UI — про путь и опыт. Обе профессии про дизайн, но они живут в разных задачах.
Инструменты и процессы: почему это не «один и тот же дизайнер в Фигме»
Конечно, оба могут работать в Figma, Photoshop, Illustrator. Но их быт совершенно разный.
Графдизайнер запускает проект от брифа на бренд, исследует конкурентов по визуалу, делает мудборды, варианты логотипа и носителей. Это такой проект «сделали бренд/кампанию, сдали, повесили на улицу/в сеть».
А UX/UI‑дизайнер работает в продуктовой логике: бэклог, фичи, сценарии, прототипы, тесты, итерации. Это больше «живой продукт»: релизы, обновления, обратная связь, метрики.
Серьёзно, ты правда хочешь от одного человека и упаковку, и исследование пользователей? Если в вакансии ищут человека, который и фирменный стиль сделает, и сложный личный кабинет спроектирует — это не один человек, это минимум двое.
Как понять, что ближе именно тебе
Не знать разницу — нормально, индустрия сама всё смешала. Но если ты думаешь, куда двигаться, вот тебе простые маркеры:
Если тебе ближе графдизайн, ты скорее:
1.Любишь шрифты, композицию, цвет.
2.Кайфуешь от логотипов, упаковок, плакатов.
3.Хочешь, чтобы картинка «била в голову» и запоминалась.
Если тебе ближе UX/UI, ты скорее:
1.Любишь разбираться, как люди пользуются сервисами.
2.Замечаешь неудобные приложения и хочешь их починить.
3.Думаешь про сценарии, логику, «что будет дальше после этой кнопки».
Важно: это не религия. Можно перейти из графики в UX/UI и наоборот, просто придётся добирать другие навыки. Главное — понять, что тебе по душе.
Мини-практика: попробуй на своих задачах
1. Вспомни последнюю «дизайнерскую» задачу. Что было важажнее: визуальный образ или путь пользователя?
2. Открой 3–4 вакансии. Выпиши 3 задачи графдизайнера и 3 задачи UX/UI-дизайнера.
3. Посмотри на список: какие задачи цепляют больше? Ответ — здесь.
Так что же выбрать?
Финальная мысль: графический дизайн и UX/UI — это не «старый» и «новый» дизайн, а разные роли. Один работает с образом и коммуникацией бренда, другой — с опытом пользователя в продукте. Оба нужны, просто для разного.
Хотите понять, куда двигаться дальше? Полный разбор карьерных путей в дизайне с примерами — на dizko.ru
К какой задаче тебе больше тянет руки — нарисовать афишу или починить неудобное приложение? Пиши в комментариях, интересно, куда тебя тянет.