Blizzard Entertainment, судя по всему, готовит масштабный проект, который кардинально отличается от её предыдущих работ. Согласно недавно опубликованному списку вакансий, студия начала поиск опытных специалистов для создания высокобюджетной игры в новом для себя формате и на стороннем движке. Новая информация указывает на то, что компания всё же готовит почву для возрождения StarCraft. На официальном сайте компании появилась вакансия на должность «ведущего дизайнера по инновациям». Будущему сотруднику предстоит возглавить разработку пока неанонсированного «ААА-шутера с открытым миром». Одним из главных требований к кандидату является умение работать с Unreal Engine для прототипирования механик. Это нетипичный шаг для Blizzard: за исключением ККИ Hearthstone, созданной на Unity, все современные игры студии разрабатываются на внутренних проприетарных движках. Кроме того, от кандидата требуется не менее 15 лет профессионального опыта в геймдизайне. Геймдизайнер Blizzard Джефф Гамильтон по
Blizzard набирает разработчиков для создания AAA-шутера по StarCraft с открытым миром на базе Unreal Engine
2 апреля2 апр
5
1 мин