Найти в Дзене

Страх — это просто плохой геймдизайн

Давайте честно: наш внутренний Тревожный Контролер — это самый скучный сценарист в мире. Его хоррор-скрипты всегда одинаковы: «А вдруг не получится?», «А что они подумают?», «Мы все умрем в нищете под мостом (но зато в чистых носках)». Скучно, девочки и мальчики. Скучно и очень энергозатратно. Я тут посмотрела на свой календарик с надписью «Обрати свой страх в игру» и подумала: а что, если перестать относиться к своим внутренним демонам как к священным текстам? Что, если это не предсказание апокалипсиса, а просто сложный уровень в игре, который ты раз за разом «сливаешь», потому что забыл нажать кнопку «Старт»? Как превратить липкий ужас в увлекательный квест? Дай страху имя. Трудно бояться «Экзистенциального Провала». Попробуй побояться «Геннадия, который вечно ворчит под руку». Когда страх обретает дурацкое имя, он теряет 50% своего магического урона. Назначь награду за смелость. «Если я сегодня позвоню этому клиенту и не умру от стыда — вечером покупаю себе ту самую бесполезную ш

Страх — это просто плохой геймдизайн

Давайте честно: наш внутренний Тревожный Контролер — это самый скучный сценарист в мире. Его хоррор-скрипты всегда одинаковы: «А вдруг не получится?», «А что они подумают?», «Мы все умрем в нищете под мостом (но зато в чистых носках)».

Скучно, девочки и мальчики. Скучно и очень энергозатратно.

Я тут посмотрела на свой календарик с надписью «Обрати свой страх в игру» и подумала: а что, если перестать относиться к своим внутренним демонам как к священным текстам? Что, если это не предсказание апокалипсиса, а просто сложный уровень в игре, который ты раз за разом «сливаешь», потому что забыл нажать кнопку «Старт»?

Как превратить липкий ужас в увлекательный квест?

Дай страху имя. Трудно бояться «Экзистенциального Провала». Попробуй побояться «Геннадия, который вечно ворчит под руку». Когда страх обретает дурацкое имя, он теряет 50% своего магического урона.

Назначь награду за смелость. «Если я сегодня позвоню этому клиенту и не умру от стыда — вечером покупаю себе ту самую бесполезную штуку». Мозгу нужны дофаминовые фишки, а не просто ваше «надо, Федя, надо».

Используй «Чит-коды». Если страшно идти в новое в одиночку — возьми друзей или терапевта. Если боишься масштаба — разбей задачу на такие мелкие пиксели, чтобы их можно было съесть на завтрак.

Терапевтическая минутка: Игра — это единственное состояние, в котором ошибка не означает конец света, а означает «попробовать еще раз, но уже зная, где стоит ловушка».

Твое задание на сегодня:

Выбери один страх, который зудит у тебя под кожей последнюю неделю. Придумай ему игровое название например, «Квест: Разговор с начальником уровня "Трудовая книжка"» и реши, какой приз ты получишь за прохождение.

Поделишься в комментариях, как зовут твой сегодняшний страх? Посмеемся вместе — это лучший способ снять его защиту.

Хочешь, помогу тебе превратить твой самый большой страх в пошаговый план игры на ближайшую неделю?