Найти в Дзене

Так прикольно поменялось мышление у меня

Если я раньше думал примерно так: надо найти вдохновение, чтобы начать делать что-то. Или: у меня страх, я боюсь начать что-то. Или: я сомневаюсь, сделать так или эдак (и в итоге ничего не делаю) А теперь все иначе. Если я вижу цель и знаю что я хочу получить в результате, то любые сомнения и страхи воспринимаются как проход на очередной уровень игры. И у этих ворот стоят стражники. Да, они могут казаться страшными и пугающими, непредсказуемыми, непреодолимыми. Чтобы их пройти и перейти дальше - надо осмелиться встретиться с ними лицом к лицу. И это каждый раз - выбор. Осознанный выбор сделать шаг - еще чуть-чуть, еще один, даже если не видно что будет на втором и третьем шаге. Например: один из уровней игры: написать книгу. Да вообще про любое «новое»- не только про творчество. Отдельная карта, со своими уровнями. В конце ждет награда - книга с моим именем в руках. И праздник - вручить ее друзьям. Прикольно? Конечно! Но по пути будут и сомнения и страхи. «Да кто я такой чтоб

Так прикольно поменялось мышление у меня.

Если я раньше думал примерно так:

надо найти вдохновение, чтобы начать делать что-то.

Или:

у меня страх, я боюсь начать что-то.

Или:

я сомневаюсь, сделать так или эдак

(и в итоге ничего не делаю)

А теперь все иначе.

Если я вижу цель и знаю что я хочу получить в результате, то любые сомнения и страхи воспринимаются как проход на очередной уровень игры.

И у этих ворот стоят стражники.

Да, они могут казаться страшными и пугающими, непредсказуемыми, непреодолимыми. Чтобы их пройти и перейти дальше - надо осмелиться встретиться с ними лицом к лицу.

И это каждый раз - выбор. Осознанный выбор сделать шаг - еще чуть-чуть, еще один, даже если не видно что будет на втором и третьем шаге.

Например: один из уровней игры: написать книгу. Да вообще про любое «новое»- не только про творчество.

Отдельная карта, со своими уровнями. В конце ждет награда - книга с моим именем в руках. И праздник - вручить ее друзьям.

Прикольно? Конечно! Но по пути будут и сомнения и страхи.

«Да кто я такой чтобы писать книгу»?

Хоп, здравствуй Стражник «Самозванец». Рад вас видеть, вы часто со мной путешествуете тенью, наконец-то я вас увидел. Ну вы тут постойте, а я пройду дальше.

От неожиданности ему даже нечего возразить и он делает шаг в сторону и открывает проход.

Идем дальше, уже повеселее. Внезапно перед игроком туман.

Мелкие страхи и сомнения, которые скрывают дорогу, запутывают, не дают продвигаться дальше. Их много, целый рой тихих голосов, шепчущих всякое. Они незаметные по-отдельности, но не дающие пройти. И тут достаточно вспомнить - зачем я иду и куда. И продолжать делать один шаг за другим, не останавливаясь.

И под ногами постепенно открывается дорога. А голоса продолжают шептать, но уже не перед лицом, а где-то сбоку, как назойливый, но затихающий шум.

И вновь открывается дорога. Главное, не забывать шагать.

Переходя по этапам игры, внезапно встречаются русалки и сирены, которые тоже норовят сбить с пути. Да, они могут выдавать себя сначала и за помощников, но тут надо иметь силы услышать их настоящий голос. Их задача - отвлечь внимание, чтобы моряк (ой, игрок) сбился с маршрута, потратил силы, и своими сладкоголосыми песнями заставить забыть о цели путешествия.

Так, постепенно, продвигаясь шаг за шагом, проходя испытания, могут даже появиться союзники и попутчики. С кем-то дойдешь до этапа. С кем-то пойдешь дальше.

И вот, ты подходишь к финалу уровня. Перед тобой — дракон. Главный босс. Самый страшный страх, у каждого - свой.

Этот дракон любит фразу, это его главная пища: «я хотя бы попытался. Я старался».

Он довольно улыбается, знает: многие останавливаются именно здесь.

И у тебя есть выбор - азвернуться и уйти. Сказать: «Ну, эта битва не для меня».

Или встретиться с ним. И сделать шаг вперёд.

И потом ты доходишь до финального уровня. Получаешь награду.

И понимаешь: страхи и сомнения — это не препятствия. Это часть игры. Стражники, дающие проход самым смелым.

Без них не было бы пути.