Есть такая категория игр, в которые нужно погружаться, тут важен не жанр, не бюджет игры, не период релиза, а пресловутая «атмосфера». К началу прохождения таких игр у меня особый подход: я встаю рано утром в выходные, обычно около 6, одевая наушники с шумодавами и под кофе в тишине и темноте начинаю погружаться в… а вот как пойдет, во что.
Сразу скажу, что игра в целом мне не понравилась, она затянутая, запутанная и с претензией на какой-то шедевр сценарного мастерства. Для людей, кто в жизни прочитал больше одной книги и не деграднул окончательно от шортсов и тик-токов это очевидно, именно поэтому с сюжета и начнем.
Две сюжетные линии- это неплохо, только в таких случаях критически важно в какой момент они пересекутся, тут этот момент всрат чуть больше, чем полностью.
Негритянка агентесса со скандинавскими корнями(что бл*???) просто наход писателя в луже.
Ну ок.
Есть какой-то астрал, там есть плохой клон писателя, а может это его альтер-эго, а может хрен его знает что еще.
Время зацикленно, через книгу, которую пишет писатель в астрале(так ведь?), это влияет на события вне астрала(или нет?), а когда писателя находят в луже, то…
Короче, об этом могут сделать, и наверное уже сделали, сотни роликов по 12 часов на ютубе с разбором лора игры и ее связи с первой частью, поисками жены и тд. Духота невыносимая.
Если играетесь со временными и пространственными разрывами, вспомните Биошок Инфинит и спросите себя - получится ли хотя бы также?
Ну и твист на твисте, твистом погоняет, взять хотя бы историю культа древа.
Сюжет погрузил меня в душную шизофрению с элементами детектива и «ВОТЭТОПОВОРОТОВ».
Персонажи.
Писатель - это просто писатель из первой части со своей шизой, не зацепившей еще в первой части, агентесса и ее напарник, которого играет геймдиректор - шаблонные агенты из фильмов и сериалов про расследования всяких запутанных историй в американской глубинке.
В этом нет ничего плохого, но меня оттолкнуло несоответствие представления и бэкграунда главной героини. Темнокожая наследница Тора и Одина, мда.
Сопереживать не хотелось никому, хотя стоит отметить, что некоторые подробности жизни героев были небезинтересны.
И тут еще надо отметить, что разработчики решили сыграть в мультивселенную, добавив в эту игру организацию из Контрол. Ход нормальный, но толком он не раскрыт никак, кроме одного босфайта.
Геймплей.
Ни хоррора, ни сурвайвола. Симулятор ходьбы с пострелушками(сделано отлично), разгадывание загадок, переключение лампочек для изменения реальности в части за писателя в астрале. Патронов ж*опой жуй, лечилок тоже, с боссами ни одного сложного замеса.
Фишка со светом и тьмой из первой части осталась, комнаты сохранения с термосом тоже.
Мне не хватило рукопашной боевки.
Но непосредственно от геймплея вполне можно получать удовольствие, особенно за агентессу.
Страшно не было ни разу, дум 3 гораздо страшнее.
Ну и главный плюс игры - она пипец какая красивая и ладно сделанная. Графика - отвал ж*опы, анимации годные, работа со светом мне очень понравилась, в реальном мире атмосфера захолустья создана просто идеально. Наверное, все что касается персонажей, заслуга мокапа, но мне, как конечному потребителю, без разницы.
На пятой плойке не было ни багов, ни фризов, ни статтеров, что при такой картинке заслуживает уважения.
Ну а уж целый отснятый мьюзикл и телепередача специально для игры- мое почтение.
Резюме: если бы в игре не было писателя, а только расследование деятельности культа в глубинке, я бы однозначно рекомендовал эту игру всем, хотя бы из-за графики и атмосферы, а сейчас отрезок за писателя скучный, с кучей непонятной дичи и только отрывает от хорошей в общем-то адаптации сериала типа Твин Пикс.
За игру не платил, забрал ее в ПС плюс, так что 13 из 10 на кончике Сэма Лейка.
Автор: Неэкологичный Скуф