Творение компании 2015 Inc. однозначно заслуживает внимания. Игра, которая стала родоначальницей популярного поджанра «FPS в декорациях Второй Мировой войны», явно выделяется на фоне всех остальных продуктов.
Другой подход
В конце XX – в начале XXI столетия жанр FPS переживал кризис. Нет, не финансовый. С покупательской активностью и, как следствие, с прибылью от продаж все было в полном порядке. Кризис заключался в отсутствии свежих идей. По большому счету различные компании выпускали один и тот же продукт. Что-нибудь такое футуристическое, с крутым мужиком в главной роли, переполненными врагами извилистыми коридорами и громко стреляющим оружием. Различия заключались лишь в мелких деталях. Иногда появлялось что-нибудь необычное, в меру реалистичное. Например, Delta Force или Project I.G.I., но, во-первых, на фоне потока однообразных релизов это была капля в море, а, во-вторых, обе игры не изменили общее положение дел в индустрии.
Революция свершилась 22 января 2002 года. Medal of Honor Allied Assault в одночасье перевернула представления о жанре FPS. Оказывается, вовсе не обязательно заставлять очередного крутого морпеха путешествовать с рокет-лаунчером в руках по вымышленным мирам или в сотый раз устраивать нашествие на нашу многострадальную Землю воинственных инопланетян или кровожадных обитателей Преисподней. Достаточно открыть учебник истории, выбрать наиболее подходящий временной период, например, годы Второй Мировой войны, и поместить туда главного героя. При этом не обязательно нарушать устоявшиеся за последнее десятилетие правила. Кишмя кишащие врагами извилистые коридоры и разбросанные то там, то сям аптечки пусть останутся на своих прежних местах. Надо только поменять декорации, поставить вместо разношерстных монстров фашистов, заменить всякие гвоздеметы с "лазерами-фазерами" на реально существовавшие образцы оружия той поры. А еще надо понизить градус героизма. Игрок по-прежнему остается одним в поле воином, супермэном, опорой и надеждой всего мира и все такое. Однако в некоторых ситуациях пусть он почувствует себя пешкой в большой шахматной партии, которая при должном подходе может запросто превратиться в ферзя и за пару минут пробежки по немецким бункерам отправить на тот свет десяток-другой противников. Как видишь, разработчики из 2015 не совершили ничего необычно, просто они грамотно сместили акценты.
Важнейшее из искусств
Medal of Honor Allied Assault – это первая удачная попытка создать захватывающий FPS по голливудским лекалам. После написания крепкого сценария разработчики уселись в режиссерское кресло. В качестве оператора и мастера спец-эффектов выступил усовершенствованный графический движок id Tech 3. В массовку пригласили полигональных человечков под управлением искусственного интеллекта. Главная роль досталась, конечно же, игроку.
После загрузки уровня разработчики кричали «Мотор!» и начинали внимательно следить за действиями актера. Если что-то происходило не так, как было задумано, то раздавалась команда «Стоп». Малейшее отступление от четко прописанного сценария каралось по всей строгости военного времени. Забыл подобрать лежащую около убитого десантника радиостанцию – лови снаряд от метко стреляющих артиллеристов. Не успел быстренько всадить полобоймы «Томпсона» в очередного фрица – вот тебе ответная очередь из МП-40 или в крайнем случае получи прикладом по морде. После повторной загрузки уровня съемка продолжалась. Импровизировать разрешалось только по мелочам. Например, решать стоит ли снять очередного немецкого солдата из снайперской винтовки, подпустить его чуть ближе и расстрелять из автомата или дождаться встречи с ним лицом к лицу и забить его до смерти рукояткой пистолета.
Полигональные болванчики сменяли друг друга со скоростью стрельбы из пулемета. Вот один выскочил из-за угла, получил пулю в живот и сложился пополам. И тут же появляется следующий. Однако периодически ребята из массовки исполняли свои роли так, будто это был их последний выход на сцену. Вот особо смышленый солдат с винтовкой перевернул стол и стал использовать его в качестве укрытия. А вот раненый караульный пытается подняться на ноги: из последних сил он становится на четвереньки, после получает дополнительную порцию свинца и картинно плюхается на землю – настоящий король эпизода!
Разбор на составные части
Medal of Honor: Allied Assault условно можно разделить на три неравных части. Первая – уровни, где ты действуешь в гордом одиночестве. Вторая – эпизоды, во время прохождения которых приходится взаимодействовать с напарниками. Третья – сцена на пляже Омаха. С первыми двумя все понятно. Ты идешь из пункта «А» в пункт «Б», уничтожаешь встречающихся на пути врагов, выполняешь те или иные задания: спасаешь пленных, ищешь секретные документы, уничтожаешь стоящие в ангарах самолеты, подрываешь подводные лодки, минируешь танки, передаешь пилоту бомбардировщика координаты вражеских пушек. В общем, по мере сил давишь фашистскую гадину. Кое-где в этом нелегком деле тебе помогают боевые товарищи. Толку от них в сражении не много: позицию выбирают плохо, стреляют так себе, очень часто умудряются заблудиться среди трех разрушенных зданий, зато отвлекают внимание врагов – хоть на этом спасибо. А вот о третьей части стоит поговорить поподробнее.
После подвигов в Алжире и Норвегии, ты участвуешь в высадке в Нормандии. Разработчики чуть ли не в мельчайших подробностях скопировали эту сцену из фильма «Спасение рядового Райана». Если бы такое позволил какой-нибудь молодой кинорежиссер, его тут же обвинили в наглом плагиате и забросали тухлыми яйцами. Компьютерные игры – совсем другое дело. Весь фокус в том, что ты не наблюдаешь за происходящими событиями со стороны, а принимаешь в них непосредственное участие. Благодаря этому эффект погружения усиливается в разы.
Кровь и песок
6 июня 1944 года. Сектор «Чарли» пляжа «Омаха». Десантные катера постепенно приближаются к берегу. В одном из них на месте капитана Джона Миллера в исполнении актера Тома Хэнкса (Tom Hanks) стоит лейтенант второго батальона американских рейнджеров Майкл Пауэлл. Лист брони способен защитить от пулеметного, но не от артиллерийского огня. Первый снаряд плюхнулся в воду, второй, третий, четвертый. Вдруг раздался оглушительный взрыв по левому борту – соседний катер разлетелся на мелкие кусочки. «Хорошо, что не в нас», – думаешь про себя. Трель свистка щекочет натянутые как струны нервы. Лист брони плюхается вниз. Пулеметная очередь моментально скашивает ребят из первых двух рядов. Ты прыгаешь в воду и каким-то чудом добираешь до ближайшего противотанкового ежа. Вереницы пуль звонко отскакивают от сваренных между собой кусков стали. «Вот, гады, пристреляли каждый сантиметр. Только дайте до вас добраться!». Короткие перебежки от одного укрытия к другому, и ты стоишь на корточках около медика. Укол морфия слегка восстанавливает полоску со здоровьем. И вновь перебежки от одного ежа к другому, и ты наконец-то оказался около спасительной насыпи… Подробно описывать дальнейшие события нет никакого смысла. Если ты хоть раз играл в Medal of Honor: Allied Assault, ты наверняка помнишь последовательность действий. Все верно: разыскать подрывные заряды, добраться до бетонного укрепления, снять из снайперской винтовки двух пулеметчиков, убить немцев в зигзагообразных траншеях и, наконец, зачистить два дзота. «Все, берег наш». Забыть такое просто невозможно.
Оставь свой след
О значении Medal of Honor: Allied Assault в истории не только жанра FPS, но и индустрии электронных развлечений в целом можно написать огромный трактат. Игра открыла новые горизонты и породила россыпь подражателей. Разработчики, словно сговорившись, стали разбавлять геймплей заранее срежиссированными сценками. Почти сразу же после релиза творения 2015 в моду вошло слово «кинематографичность». Эпизод с высадкой десанта на пляже Омаха до сих пор считается эталоном для дизайнеров уровней. Некоторые компании пытались снять свое виртуальное «Спасение рядового Райана». Так, в октябре 2003 года Infinity Ward предложила переправиться на барже через Волгу, а в одной из миссий свеженькой Brothers in Arms: Hell's Highway надо форсировать под ураганным огнем небольшую голландскую речушку. Думаем, этих заслуг вполне достаточно для того, чтобы внести Medal of Honor: Allied Assault в число самых значимых игр XXI столетия.
Продолжение следует...