Арт-директор Sucker Punch Productions Джоанна Ванг рассказала, что при помощи дизайнерских приемов удалось создать ощущение большего мира в Ghost of Yotei:
Вместо того чтобы спрашивать, насколько она велика, мы начали думать о том, насколько большой она должна ощущаться.
Мы не делаем точную копию, мы создаем вымышленную версию Эдзо. Поэтому мы изучили форму острова, горы, береговую линию, океан и