Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился необычным взглядом на развитие игр студии. По его словам, проекты компании можно рассматривать как своеобразную цепочку, где каждая новая игра становится продолжением предыдущей — пусть и не напрямую. В качестве примера он привёл The Elder Scrolls V: Skyrim, назвав её «в некотором смысле сиквелом» Fallout 3. Аналогично, Fallout 4 он считает логическим продолжением идей Skyrim. Речь идёт не о сюжете, а о развитии технологий, геймдизайна и подходов к созданию игр. Говард объяснил, что каждая новая разработка в студии опирается на опыт предыдущей: улучшаются механики, дорабатываются системы, эволюционирует движок. В этом смысле, как отметил разработчик, «самой франшизой можно считать студию». Сейчас, по словам Говарда, почти вся команда сосредоточена на The Elder Scrolls VI — следующем крупном проекте компании, о котором до сих пор известно крайне мало. При этом в портфолио студии остаются сразу несколько крупных направлений, включая Starf